[re] 글로리아3와 OpenGL에 관해서

김동범   
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글로리아3가 괜히 비싼건 아닙니다.

물론 지금 나오는 쿼드로4보다는 훨씬 아래이긴하지요...

쿼드로 2 프로 칩셋은 GeForce 2 GTS 기반이며 여기에 OpenGL 부분을 강화시킨 모델이죠. 기반부터가 엄연히 GeForce 2나 GeForce MX 칩셋과는 다르죠.

그래픽카드에서 OpenGL 가속능력이 있는지 없는지는 프로그램을 돌려보면 다릅니다. (물론 OpenGL을 사용하는 3D 프로그램에서죠.)

맥스에서 쿼드로를 추천하는 것도 엔비디아에서 제공하는 쿼드로를 위한 맥스트림 드라이버를 설치하면 OpenGL 가속능력이 200% 향상됩니다. (엔비디아 주장이긴 하지만 사실 200% 까지나 갈까... 하는 생각은 듭니다.)

와켓이나 파쥐 시리즈에서는 (파쥐 8700/8800 같은 허접은 제쳐두고...) DirectX를 기반으로 하는 게임(거의 대부분입니다.)은 실행 안되구요...

속도만을 따지자만 최근에 나오는 GeForce 4 Ti가 훨씬 낫겠죠. 게임에서야 속도만 따지겠지만 3D 그래픽을 하실려면 그보다 안정성이 중요합니다. 화면에 안 보이는 부분이 생긴다거나 렌더링하다가 다운 된다거나 이런 현상은 절대 안되죠. 그런 의미에서 좀더 나은 카드라고 평가합니다.

3D 그래픽을 하지 않으신다면 저 같아도 팔아버리고 매트록스 시리즈로 가겠네요. 프로그래머라면 문자 가독성이 우선이죠.

그리고 만약 판매하신다면 선인상가 가지 마시고 CGLINK 같은데 가서 팔아보세요. 3D 그래픽을 업으로 하시는 분들은 라데온 쓰지 않습니다. 아마 글로리아3면 지금... 한 40만원 정도 받을 수 있을꺼 같네요. 정확히 중고가격은 잘 모르겠네요.
짧은글 일수록 신중하게.


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