Skip navigation
³»¿ë¾ø½¿
¹Ù·Î°¡±âÆíÁý
ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ
ÇÑÁÙ
QnA
Job
Life
¾÷üȫº¸
DIY
¾ð¹Ú½Ì
NAS
µö·¯´×
°¡»óÈ
Çϵå¿þ¾î
³×Æ®¿÷
RAID
°ÁÂ
ÀÚ·á
BMT
ÈÆÈÆ
ÆǸÅ
±¸¸Å
°ßÀû
ÇØ¿Ü
Ãâ¼®
¹Ù·Î
¹Ù·Î°¡±âÆíÁý
member_id
password
Auto
Login
ȸ¿ø°¡ÀÔ
¾ÆÀ̵ðã±â
¸ñ·Ï
¾²±â
¸ñ·Ï
±×·¡ÇÈ Ä«µå bit ¿Í ¼º´É
°¡ºü·Î±¸³ª
2011-04
2011-04-29 13:35:31
Á¶È¸ 12133 Ãßõ 0
3d 캐드와 맥스용으로 한번 바꾸어 볼까하는데
보통 그래픽 카드 보면 128bit 처리하는 거는 좀 싸고
256bit 는 좀 비싸더군요
그런데 아래거는 448bit 네요
속도면과 호환성에서 이런거는 어떨까요
http://dmall.danawa.com/sale/saleView.php?nSaleSeq=3110801&nCateC1=861&nCateC2=876&nCateC3=972&nCateC4=0&nSiteC=1
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
¿ÀÀçÈ£
2011-04
256ºñÆ® ¸»¾¸ÇϽô°Šº¸´Ï ÁßÀú°¡ ´ë¸¦ ³ë¸®½Ã´Â°Í °°½À´Ï´Ù.
º¸Åë ºñÆ®¼ö´Â ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø°ú °ü°èÀÖ°í, ´ë¿ªÆøÀÇ »ç¿ë·üÀº GPUÀÇ ¿¬»ê´É·Â°úµµ °ü°èÀÖ½À´Ï´Ù.
Äõµå·Î³ª ÆÄÀ̾îGLµîÀ» °í¸£Áö ¾ÊÀ¸½Å°Å º¸¸é Àú·ÅÇѰŠãÀ¸½Ã´Â°Å °°Àºµ¥, 448ºñÆ®ÀÇ GTX260À̶ó¸é ÁÁÀº ¼±ÅÃÀΰŠ°°½À´Ï´Ù.
º¸Åë GTX260 ÀÏ¹Ý ¸ðµ¨µéÀÌ 256ºñÆ® ÀΰɷΠ±â¾ïÇÏ°í, ±×Á¤µµ°¡ °ÅÀÇ ÇÑ°èÄ¡Àϲ®´Ï´Ù. 128ºñÆ®·Î °¡¸é ´ë¿ªÆø ºÎÁ·À¸·Î ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ÀϾ°í, 448ºñÆ®´Â »ç½Ç ¿À¹ö±ä Çѵ¥, ³²¾Æ¼ ¹®Á¦µÉ²« ¾øÀ¸¹Ç·Î ±¦ÂúÀ»°Ì´Ï´Ù.
´õºÒ¾î, ´ë¿ªÆøÀÇ °æ¿ì ·¥ÀÇ Á¾·ù¿Íµµ °ü°èÀÖ½À´Ï´Ù. DDR2-128bit¸é GPU°¡ ½Î±¸·Á°Å³ª °¦¾Æ¸Ô´Â°Å°í º¸Åë ¸ÞÀνºÆ®¸²±ÞÀ̸é DDR3/256bit, Ç÷¡±×½±ÂÊÀ¸·Î °£´Ù¸é DDR5/512bitÁ¤µµ ¾¹´Ï´Ù. ¿ä»õ´Â.
256ºñÆ® ¸»¾¸ÇϽô°Šº¸´Ï ÁßÀú°¡ ´ë¸¦ ³ë¸®½Ã´Â°Í °°½À´Ï´Ù. º¸Åë ºñÆ®¼ö´Â ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø°ú °ü°èÀÖ°í, ´ë¿ªÆøÀÇ »ç¿ë·üÀº GPUÀÇ ¿¬»ê´É·Â°úµµ °ü°èÀÖ½À´Ï´Ù. Äõµå·Î³ª ÆÄÀ̾îGLµîÀ» °í¸£Áö ¾ÊÀ¸½Å°Å º¸¸é Àú·ÅÇѰŠãÀ¸½Ã´Â°Å °°Àºµ¥, 448ºñÆ®ÀÇ GTX260À̶ó¸é ÁÁÀº ¼±ÅÃÀΰŠ°°½À´Ï´Ù. º¸Åë GTX260 ÀÏ¹Ý ¸ðµ¨µéÀÌ 256ºñÆ® ÀΰɷΠ±â¾ïÇÏ°í, ±×Á¤µµ°¡ °ÅÀÇ ÇÑ°èÄ¡Àϲ®´Ï´Ù. 128ºñÆ®·Î °¡¸é ´ë¿ªÆø ºÎÁ·À¸·Î ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ÀϾ°í, 448ºñÆ®´Â »ç½Ç ¿À¹ö±ä Çѵ¥, ³²¾Æ¼ ¹®Á¦µÉ²« ¾øÀ¸¹Ç·Î ±¦ÂúÀ»°Ì´Ï´Ù. ´õºÒ¾î, ´ë¿ªÆøÀÇ °æ¿ì ·¥ÀÇ Á¾·ù¿Íµµ °ü°èÀÖ½À´Ï´Ù. DDR2-128bit¸é GPU°¡ ½Î±¸·Á°Å³ª °¦¾Æ¸Ô´Â°Å°í º¸Åë ¸ÞÀνºÆ®¸²±ÞÀ̸é DDR3/256bit, Ç÷¡±×½±ÂÊÀ¸·Î °£´Ù¸é DDR5/512bitÁ¤µµ ¾¹´Ï´Ù. ¿ä»õ´Â.
ÇÏ¿ìµðÀÚÀÎ
2011-04
3D¸Æ½º¿Í ¿ÀÅäijµå¸¦ °øºÎÇϽŴٸé, Áß°í¶óµµ ÁÁÀ¸´Ï Äõµå·Î ¸ðµ¨À» ±¸ÀÔÇϽô °ÍÀ» ÃßõÇÕ´Ï´Ù.
Äõµå·Î ¸ðµ¨ÀÌ °ÔÀÓ¿ë ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ºñÇØ »ç¾çÀÌ ¶³¾îÁ®µµ ÃÖÀûÈµÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡ÇØ ÁÖ¸é ÈξÀ ºü¸£°Ô µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
3D¸Æ½º¿Í ¿ÀÅäijµå¸¦ °øºÎÇϽŴٸé, Áß°í¶óµµ ÁÁÀ¸´Ï Äõµå·Î ¸ðµ¨À» ±¸ÀÔÇϽô °ÍÀ» ÃßõÇÕ´Ï´Ù. Äõµå·Î ¸ðµ¨ÀÌ °ÔÀÓ¿ë ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ºñÇØ »ç¾çÀÌ ¶³¾îÁ®µµ ÃÖÀûÈµÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡ÇØ ÁÖ¸é ÈξÀ ºü¸£°Ô µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
·Î±×¾Æ¿ô
2011-04
¿ÀÅäijµå´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸ ¸Æ½º´Â Á¦°¡ »ç¿ëÇؼ È®½ÇÈ÷ ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù Äõµå·Î¶û ÀüÇô »ó°ü ¾ø½À´Ï´Ù
[Äõµå·Î ¿ÀÇÂÁö¿¤º¸´Ù ÁöÆ÷½º ´ÙÀÌ·¢ÀÌ ÈνŠºü¸¨´Ï´Ù]
¿ÀÅäijµå´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸ ¸Æ½º´Â Á¦°¡ »ç¿ëÇؼ È®½ÇÈ÷ ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù Äõµå·Î¶û ÀüÇô »ó°ü ¾ø½À´Ï´Ù [Äõµå·Î ¿ÀÇÂÁö¿¤º¸´Ù ÁöÆ÷½º ´ÙÀÌ·¢ÀÌ ÈνŠºü¸¨´Ï´Ù]
º£¸£´Üµð
2011-04
fsaa¸¦ Äѵµ ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º°¡ ºü¸¥°¡¿ä? Á¦°¡ ¸î³âÀü¿¡ ½èÀ»¶§´Â fsaa¸¦ ÄѸé ÁöÆ÷½º´Â ¾öû³ª°Ô ´À·ÁÁö°í ¹ö¹÷°Å¸®´Âµ¥ ºñÇؼ Äõµå·Î´Â °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÏ°Ô ´À·ÁÁ®µµ ÈξÀ ºÎµå·¯¿ü°Åµç¿ä.
fsaa¸¦ Äѵµ ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º°¡ ºü¸¥°¡¿ä? Á¦°¡ ¸î³âÀü¿¡ ½èÀ»¶§´Â fsaa¸¦ ÄѸé ÁöÆ÷½º´Â ¾öû³ª°Ô ´À·ÁÁö°í ¹ö¹÷°Å¸®´Âµ¥ ºñÇؼ Äõµå·Î´Â °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÏ°Ô ´À·ÁÁ®µµ ÈξÀ ºÎµå·¯¿ü°Åµç¿ä.
ÇÏ¿ìµðÀÚÀÎ
2011-04
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ÀÌÈÄ ¿ÀÇÂÁö¿¤À» °ø½ÄÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ´ëºÎºÐÀº ÇöÀç Direct3D ±â¹ÝÀ¸·Î ¿î¿µµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÒ¶§µµ ¸¶Âù°¡Áö ÀÔ´Ï´Ù.
ÇöÀç 3ds Max 2009~2012(ÇöÀç)±îÁö ¸ðµÎ D3D ±â¹ÝÀ¸·Î ¿î¿µµÇ¸ç, º°µµÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º µå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ µå¶óÀ̹ö ¿ª½Ã D3D ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûȽÃÄѳõÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
http://www.nvidia.com/object/maxtreme_workstation.html
¶È°°Àº D3D ¶ó°í Çصµ Äõµå·Î ÃÖÀûÈ µå¶óÀ̹ö°¡ ¼³Ä¡µÈ ½Ã½ºÅÛ°ú ¾Æ´Ñ ½Ã½ºÅÛÀº ½ÇÁ¦ ºäÆ÷Æ® ¼º´ÉÀÌ Â÷ÀÌ°¡ ¸¹ÀÌ ³³´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ Á¡ ¶§¹®¿¡ ½Ç¹« ÀÛ¾÷À» ¸¹ÀÌ ÇϽô ºÐÀ̶ó¸é Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ÃßõÇص帰 °ÍÀÌ µÇ°Ú½À´Ï´Ù.
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ÀÌÈÄ ¿ÀÇÂÁö¿¤À» °ø½ÄÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ´ëºÎºÐÀº ÇöÀç Direct3D ±â¹ÝÀ¸·Î ¿î¿µµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÒ¶§µµ ¸¶Âù°¡Áö ÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç 3ds Max 2009~2012(ÇöÀç)±îÁö ¸ðµÎ D3D ±â¹ÝÀ¸·Î ¿î¿µµÇ¸ç, º°µµÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º µå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ µå¶óÀ̹ö ¿ª½Ã D3D ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûȽÃÄѳõÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. http://www.nvidia.com/object/maxtreme_workstation.html ¶È°°Àº D3D ¶ó°í Çصµ Äõµå·Î ÃÖÀûÈ µå¶óÀ̹ö°¡ ¼³Ä¡µÈ ½Ã½ºÅÛ°ú ¾Æ´Ñ ½Ã½ºÅÛÀº ½ÇÁ¦ ºäÆ÷Æ® ¼º´ÉÀÌ Â÷ÀÌ°¡ ¸¹ÀÌ ³³´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¡ ¶§¹®¿¡ ½Ç¹« ÀÛ¾÷À» ¸¹ÀÌ ÇϽô ºÐÀ̶ó¸é Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ÃßõÇص帰 °ÍÀÌ µÇ°Ú½À´Ï´Ù.
ÀüÁ÷´Ü¹éÁú¡¦
2011-04
Èì...°á±¹ ¾ó¸¶¸¸Å VGAÄ«µå¸¦ ÇØ´ç Ç®±×¸²¿¡ ÃÖÀûÈ ½ÃÅ°´À³Ä°¡ °ü°ÇÀϵí Çϳ׿ä.
Èì...°á±¹ ¾ó¸¶¸¸Å VGAÄ«µå¸¦ ÇØ´ç Ç®±×¸²¿¡ ÃÖÀûÈ ½ÃÅ°´À³Ä°¡ °ü°ÇÀϵí Çϳ׿ä.
°ú°ÅÁö»ç
2011-04
µ¿ÀÏ ÄÚ¾î¿Í µ¿ÀÏ ½ºÆåÀ̶ó¸é ´ç¿¬È÷ ºñÆ®¼ö°¡ ³ôÀº°Ô ÁÁÁÒ.
ÇÏÁö¸¸ 260Àº °ÔÀÓ¿ëÀε¥´Ù°¡ ¿äÁò ³ª¿À´Â 128ºñÆ® Â¥¸® ±×·¡ÇÈ Ä«µå(ATI±âÁØ) ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀÔ´Ï´Ù.
260Àº 256ºñÆ®°¡ ¾Æ´Ï°í ¿ø·¡ 448ºñÆ®±¸¿ä.
¸Þ¸ð¸® ºñÆ®¿¡ °üÇØ ³íÇϸé ÀÌ°Ô Àü·Â°ú ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.ATI 5K´ë³ª Æ丣¹Ì ³ª¿Ã¶§µµ ´õ ³ôÀº
¼º´É¶§¹®¿¡ ´õ ³ôÀº ºñÆ®¼ö¸¦ ³ÖÀ»¼öµµ ÀÖ¾úÁö¸¸ Àü·Â°ú ŸÇùÇؼ ¿äÁòÀº 256ºñÆ®,Æ丣¹Ì´Â 400ºñÆ® ¾Æ·¡·Î »ç¿ëÇϴ°̴ϴÙ.
DDR4±îÁö´Â ¸»±×´ë·Î ¿Ô´Ù°¬´Ù DDRÀÌ°í DDR5´Â ¿Ô´Ù°¬´Ùx4 ÀÔ´Ï´Ù.
128ºñÆ® 3600Ŭ·°= 256ºñÆ® 1800Ŭ·°
´ÜÁö 260~285(280Á¦¿Ü)´Â Á¦Ç° ÀÚü°¡ ÁÁ¾Æ¼ Àü·Â»ý°¢ ¾ÈÇϸé 460´ëü¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇصµ µË´Ï´Ù.(°ÔÀÓ¿ëÀϽÃ)
ATI+Nvidia(ÇÇÁ÷½º) ±¸¼º½Ãµµ 285°¡ È¿À²ÀÌ Á© ÁÁ±¸¿ä.³ªÁß¿£ ¸ô¶óµµ.
±×¸®°í ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ󸮴 GPU..Áï Äھ Çϴ°̴ϴÙ.
ÇÑ°¡Áö ½ºÆåÀ» ºñ±³ÇÒ¶© ´Ù¸¥ µ¿ÀÏ ½ºÆåÀ» ±âÁØÀ¸·Î ºñ±³Çϴ°ÍÀÌ°í
°ÔÀÓ¿ë°ú ±×·¡ÇÈ󸮿ëÀº µ¿ÀÏ ±âÆÇ ±¸Á¶¿¡¼ ¿ÔÁö¸¸ ¿¬»ê󸮰¡ Á» Ãß°¡ µÇ°í ºüÁö°í ÇÑ°Ô ÀÖ¾î¼(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ̵ç Çϵå¿þ¾îÀûÀ̵ç) ±¸ºÐµÇ¾î »ç¿ëµÇ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
Æ丣¹Ì À̻󿡼± Äí´Ù ÅøŶµµ »ç¿ëµÇ°í ÇÏÁö¸¸..
¿¹Àü¿¡´Â °ÔÀÓ¿ëÀ» ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î °³Á¶Çؼ °¡°ÝÀÇ ÀÌÁ¡À» ¾È°í »ç¿ëÇÑ Àûµµ ÀÖÁö¸¸
¿äÁòÀº ±×·±°É º»ÀûÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
µ¿ÀÏ ÄÚ¾î¿Í µ¿ÀÏ ½ºÆåÀ̶ó¸é ´ç¿¬È÷ ºñÆ®¼ö°¡ ³ôÀº°Ô ÁÁÁÒ. ÇÏÁö¸¸ 260Àº °ÔÀÓ¿ëÀε¥´Ù°¡ ¿äÁò ³ª¿À´Â 128ºñÆ® Â¥¸® ±×·¡ÇÈ Ä«µå(ATI±âÁØ) ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀÔ´Ï´Ù. 260Àº 256ºñÆ®°¡ ¾Æ´Ï°í ¿ø·¡ 448ºñÆ®±¸¿ä. ¸Þ¸ð¸® ºñÆ®¿¡ °üÇØ ³íÇϸé ÀÌ°Ô Àü·Â°ú ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.ATI 5K´ë³ª Æ丣¹Ì ³ª¿Ã¶§µµ ´õ ³ôÀº ¼º´É¶§¹®¿¡ ´õ ³ôÀº ºñÆ®¼ö¸¦ ³ÖÀ»¼öµµ ÀÖ¾úÁö¸¸ Àü·Â°ú ŸÇùÇؼ ¿äÁòÀº 256ºñÆ®,Æ丣¹Ì´Â 400ºñÆ® ¾Æ·¡·Î »ç¿ëÇϴ°̴ϴÙ. DDR4±îÁö´Â ¸»±×´ë·Î ¿Ô´Ù°¬´Ù DDRÀÌ°í DDR5´Â ¿Ô´Ù°¬´Ùx4 ÀÔ´Ï´Ù. 128ºñÆ® 3600Ŭ·°= 256ºñÆ® 1800Ŭ·° ´ÜÁö 260~285(280Á¦¿Ü)´Â Á¦Ç° ÀÚü°¡ ÁÁ¾Æ¼ Àü·Â»ý°¢ ¾ÈÇϸé 460´ëü¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇصµ µË´Ï´Ù.(°ÔÀÓ¿ëÀϽÃ) ATI+Nvidia(ÇÇÁ÷½º) ±¸¼º½Ãµµ 285°¡ È¿À²ÀÌ Á© ÁÁ±¸¿ä.³ªÁß¿£ ¸ô¶óµµ. ±×¸®°í ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ󸮴 GPU..Áï Äھ Çϴ°̴ϴÙ. ÇÑ°¡Áö ½ºÆåÀ» ºñ±³ÇÒ¶© ´Ù¸¥ µ¿ÀÏ ½ºÆåÀ» ±âÁØÀ¸·Î ºñ±³Çϴ°ÍÀÌ°í °ÔÀÓ¿ë°ú ±×·¡ÇÈ󸮿ëÀº µ¿ÀÏ ±âÆÇ ±¸Á¶¿¡¼ ¿ÔÁö¸¸ ¿¬»ê󸮰¡ Á» Ãß°¡ µÇ°í ºüÁö°í ÇÑ°Ô ÀÖ¾î¼(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ̵ç Çϵå¿þ¾îÀûÀ̵ç) ±¸ºÐµÇ¾î »ç¿ëµÇ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Æ丣¹Ì À̻󿡼± Äí´Ù ÅøŶµµ »ç¿ëµÇ°í ÇÏÁö¸¸.. ¿¹Àü¿¡´Â °ÔÀÓ¿ëÀ» ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î °³Á¶Çؼ °¡°ÝÀÇ ÀÌÁ¡À» ¾È°í »ç¿ëÇÑ Àûµµ ÀÖÁö¸¸ ¿äÁòÀº ±×·±°É º»ÀûÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
±è½Â·æ
2011-05
Äõµå·Î °è¿°ú ÁöÆ÷½º°è¿Àº Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Â °Í °°½À´Ï´Ù.
´Ü¼øÇÏ°Ô ÇÑ°³ÀÇ part¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °ÍÀº º° Â÷ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
¾Æ´Ï Â÷ÀÌ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ´ëÇü ¾î¼Áºí¸®ÆÄÀÏÀ» Çڵ鸵ÇÒ¶§´Â Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ°ÍÀº ATI°è¿ÀÇ ÆÄÀ̾îÇÁ·Î¿Í ¶óµ¥¿Â¿¡¼µµ ¸¶Âù°¡Áö¶ó°í ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
µå¶óÀ̹ö Â÷ÀÌÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é Çϵå¿þ¾îÀûÀΰÍÀÎÁö ¸ð¸¨´Ï´Ù¸¸
ºÐ¸íÈ÷ Çڵ鸵ÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. (µ¿ÀÏÇÑ Çϵå¿þ¾î¿¡¼ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¸ º¯°æÇßÀ»¶§)
±×·±µ¥ ¸»¾¸ÇϽŠ¸ðµ¨Àº ±¸¹Ì°¡ ¶¯±â³×¿ä.
Äõµå·Î °è¿°ú ÁöÆ÷½º°è¿Àº Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Â °Í °°½À´Ï´Ù. ´Ü¼øÇÏ°Ô ÇÑ°³ÀÇ part¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °ÍÀº º° Â÷ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. ¾Æ´Ï Â÷ÀÌ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´ëÇü ¾î¼Áºí¸®ÆÄÀÏÀ» Çڵ鸵ÇÒ¶§´Â Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ATI°è¿ÀÇ ÆÄÀ̾îÇÁ·Î¿Í ¶óµ¥¿Â¿¡¼µµ ¸¶Âù°¡Áö¶ó°í ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. µå¶óÀ̹ö Â÷ÀÌÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é Çϵå¿þ¾îÀûÀΰÍÀÎÁö ¸ð¸¨´Ï´Ù¸¸ ºÐ¸íÈ÷ Çڵ鸵ÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. (µ¿ÀÏÇÑ Çϵå¿þ¾î¿¡¼ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¸ º¯°æÇßÀ»¶§) ±×·±µ¥ ¸»¾¸ÇϽŠ¸ðµ¨Àº ±¸¹Ì°¡ ¶¯±â³×¿ä.
·Î±×ÀÎ ÇÏ½Ã¸é ´ñ±ÛÀ» ³²±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
¸ñ·Ï
¾²±â
¸ñ·Ï
QnA
¾²±â
3830/5680
¹øÈ£
Á¦¸ñ
Page 3830/5680
±Û¾´ÀÌ
³¯Â¥
Á¶È¸
̵̧
[Çʵ¶] óÀ½ ¿À½Ã´Â ºÐÀ» À§ÇÑ ¾È³»
(726)
Á¤ÀºÁØ1
2014-05
4945786
0
[Çʵ¶] óÀ½ ¿À½Ã´Â ºÐÀ» À§ÇÑ ¾È³»
(726)
2014-05 4945786
1
Á¤ÀºÁØ1
(±¤°í) ´ÜÅë¹ý ½Ã´ëÀÇ ÀÎÅͳݰ¡ÀÔ °¡À̵å(ver2.0)
(228)
¹é¸Þ°¡
2015-12
1482482
25
(±¤°í) ´ÜÅë¹ý ½Ã´ëÀÇ ÀÎÅͳݰ¡ÀÔ °¡À̵å(¡¦
(228)
2015-12 1482482
1
¹é¸Þ°¡
37008
CPU °¡ »ç¸ÁÇÏ¸é ºÎÆÃÀÌ ¾Æ¿¹ ¾ÈµÇ³ª¿ä?
(5)
¹Ì¼ö¸Ç
2011-05
11894
0
CPU °¡ »ç¸ÁÇÏ¸é ºÎÆÃÀÌ ¾Æ¿¹ ¾ÈµÇ³ª¿ä?
(5)
2011-05 11894
1
¹Ì¼ö¸Ç
37007
°øÀ¯±â Áú¹®µå¸³´Ï´Ù.
(3)
Çϴùٶó±â
2011-05
6924
0
°øÀ¯±â Áú¹®µå¸³´Ï´Ù.
(3)
2011-05 6924
1
Çϴùٶó±â
37006
thinkparticle particleflow ¿¡ °üÇÑ Áú¹®
(2)
Á¤º´°ü
2011-04
6385
0
thinkparticle particleflow ¿¡ °üÇÑ Áú¹®
(2)
2011-04 6385
1
Á¤º´°ü
37005
dvi + d-sub ´Þ¸° ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â µà¾ó¸ð´ÏÅÍ¿¡¼ ºÎÆýà ÇÑÂʸ¸ ³ª¿À´ÂÁö¿ä
(6)
°¡ºü·Î±¸³ª
2011-04
11255
0
dvi + d-sub ´Þ¸° ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â µà¾ó¡¦
(6)
2011-04 11255
1
°¡ºü·Î±¸³ª
37004
vga°¡¸®´Â º¸µå°¡ ÀÖ³ª¿ä? Ư¼ºÀ» Ÿ´Â°ÍÀÎÁö...
(7)
±è°Ç¿ì
2011-04
7056
0
vga°¡¸®´Â º¸µå°¡ ÀÖ³ª¿ä? Ư¼ºÀ» Ÿ´Â°Í¡¦
(7)
2011-04 7056
1
±è°Ç¿ì
37003
HYPER-V¿¡¼ »ç¿ëÇϱâ ÁÁÀº ¸®´ª½º ÃßõºÎŹÇØ¿ä
(3)
µ¥À̺ñµå
2011-04
9226
0
HYPER-V¿¡¼ »ç¿ëÇϱâ ÁÁÀº ¸®´ª½º ÃßõºÎ¡¦
(3)
2011-04 9226
1
µ¥À̺ñµå
37002
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Áú¹®
(6)
klein
2011-04
6874
0
ÇÁ·Î±×·¡¸Ó Áú¹®
(6)
2011-04 6874
1
klein
37001
¿ì¸® °øµ¹ÀÌ È¸¿ø´Ôµé..
(8)
¿ì¾ß³ë
2011-04
6829
0
¿ì¸® °øµ¹ÀÌ È¸¿ø´Ôµé..
(8)
2011-04 6829
1
¿ì¾ß³ë
37000
32bit winxp ³ª win7 32 bit ³ª º° Â÷ÀÌ ¾ø´ÂÁö¿ä
(7)
°¡ºü·Î±¸³ª
2011-04
7732
0
32bit winxp ³ª win7 32 bit ³ª º° Â÷¡¦
(7)
2011-04 7732
1
°¡ºü·Î±¸³ª
36999
¸ð´ÏÅÍ ¸ðµ¨ Ãßõ ºÎŹ
(1)
¹Ú¹®Çü
2011-04
7358
0
¸ð´ÏÅÍ ¸ðµ¨ Ãßõ ºÎŹ
(1)
2011-04 7358
1
¹Ú¹®Çü
36998
À̺¸µå¿¡ ´ëÇÏ¿©
(11)
Á¡¼øÀÌ
2011-04
7671
0
À̺¸µå¿¡ ´ëÇÏ¿©
(11)
2011-04 7671
1
Á¡¼øÀÌ
36997
HTS ÇÁ·Î±×·¥°ú À©µµ¿ì7 64ºñÆ®.
(6)
akfalles
2011-04
16018
0
HTS ÇÁ·Î±×·¥°ú À©µµ¿ì7 64ºñÆ®.
(6)
2011-04 16018
1
akfalles
36996
±×·¡ÇÈ Ä«µå bit ¿Í ¼º´É
(8)
°¡ºü·Î±¸³ª
2011-04
12134
0
±×·¡ÇÈ Ä«µå bit ¿Í ¼º´É
(8)
2011-04 12134
1
°¡ºü·Î±¸³ª
36995
Á¦¿Â 5606 ÇÁ·Î¼¼¼ Áú¹®µå¸³´Ï´Ù.
(2)
Olorin
2011-04
7739
0
Á¦¿Â 5606 ÇÁ·Î¼¼¼ Áú¹®µå¸³´Ï´Ù.
(2)
2011-04 7739
1
Olorin
36994
ÇÏµå ¼¿·¢ÅÍ?
(6)
À¯È£ÁØ
2011-04
7927
0
ÇÏµå ¼¿·¢ÅÍ?
(6)
2011-04 7927
1
À¯È£ÁØ
36993
¿ÀÅäijµå Áú¹® µå¸³´Ï´Ù...
(10)
±èÁ¤Áß
2011-04
10260
0
¿ÀÅäijµå Áú¹® µå¸³´Ï´Ù...
(10)
2011-04 10260
1
±èÁ¤Áß
36992
¿ë»ê¿¡ ÀÖ´Â ¾÷üÁß¿¡ ±¸Çü Ä·ÄÚ´õ(8mm) ³ìÈ Å×ÀÌÇÁ¸¦ PCÆÄÀÏ(AVI, MPG)·Î ÀÛ¾÷ ÇØ¡¦
(1)
ÀÌ´ª½º¾¾¾Ø¾¾
2011-04
8600
0
¿ë»ê¿¡ ÀÖ´Â ¾÷üÁß¿¡ ±¸Çü Ä·ÄÚ´õ(8mm) ¡¦
(1)
2011-04 8600
1
ÀÌ´ª½º¾¾¾Ø¾¾
36991
°¶·°½ÃS ¾ÏÈ£ Ç®±â?
(3)
¿©ÁÖÀÌ»óµ·
2011-04
10850
0
°¶·°½ÃS ¾ÏÈ£ Ç®±â?
(3)
2011-04 10850
1
¿©ÁÖÀÌ»óµ·
36990
BR10i ÀåÂøÈÄ ³»Àå DVI Ãâ·ÂÀÌ ¾ÊµË´Ï´Ù..
(3)
ÀÌÇö¼®1
2011-04
8053
0
BR10i ÀåÂøÈÄ ³»Àå DVI Ãâ·ÂÀÌ ¾ÊµË´Ï´Ù..
(3)
2011-04 8053
1
ÀÌÇö¼®1
36989
À¯·É ȸ¿ø ÇÔÆò¿¡ Àá½Ã ´Ù³à ¿Ã¶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.
(3)
¾Æ±â°ø·æ¼Â°
2011-04
6192
0
À¯·É ȸ¿ø ÇÔÆò¿¡ Àá½Ã ´Ù³à ¿Ã¶ó°í ÇÕ´Ï¡¦
(3)
2011-04 6192
1
¾Æ±â°ø·æ¼Â°
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
(current)
3826
3827
3828
3829
3830
(current)
¸ñ·Ï
¾²±â
sfl
Á¦¸ñ
³»¿ë
Á¦¸ñ+³»¿ë
ȸ¿ø¾ÆÀ̵ð
ȸ¿ø¾ÆÀ̵ð(ÄÚ)
À̸§
À̸§(ÄÚ)
stx
sop
and
or
°Ë»ö
º¸Åë ºñÆ®¼ö´Â ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø°ú °ü°èÀÖ°í, ´ë¿ªÆøÀÇ »ç¿ë·üÀº GPUÀÇ ¿¬»ê´É·Â°úµµ °ü°èÀÖ½À´Ï´Ù.
Äõµå·Î³ª ÆÄÀ̾îGLµîÀ» °í¸£Áö ¾ÊÀ¸½Å°Å º¸¸é Àú·ÅÇѰŠãÀ¸½Ã´Â°Å °°Àºµ¥, 448ºñÆ®ÀÇ GTX260À̶ó¸é ÁÁÀº ¼±ÅÃÀΰŠ°°½À´Ï´Ù.
º¸Åë GTX260 ÀÏ¹Ý ¸ðµ¨µéÀÌ 256ºñÆ® ÀΰɷΠ±â¾ïÇÏ°í, ±×Á¤µµ°¡ °ÅÀÇ ÇÑ°èÄ¡Àϲ®´Ï´Ù. 128ºñÆ®·Î °¡¸é ´ë¿ªÆø ºÎÁ·À¸·Î ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ÀϾ°í, 448ºñÆ®´Â »ç½Ç ¿À¹ö±ä Çѵ¥, ³²¾Æ¼ ¹®Á¦µÉ²« ¾øÀ¸¹Ç·Î ±¦ÂúÀ»°Ì´Ï´Ù.
´õºÒ¾î, ´ë¿ªÆøÀÇ °æ¿ì ·¥ÀÇ Á¾·ù¿Íµµ °ü°èÀÖ½À´Ï´Ù. DDR2-128bit¸é GPU°¡ ½Î±¸·Á°Å³ª °¦¾Æ¸Ô´Â°Å°í º¸Åë ¸ÞÀνºÆ®¸²±ÞÀ̸é DDR3/256bit, Ç÷¡±×½±ÂÊÀ¸·Î °£´Ù¸é DDR5/512bitÁ¤µµ ¾¹´Ï´Ù. ¿ä»õ´Â.
Äõµå·Î ¸ðµ¨ÀÌ °ÔÀÓ¿ë ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ºñÇØ »ç¾çÀÌ ¶³¾îÁ®µµ ÃÖÀûÈµÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡ÇØ ÁÖ¸é ÈξÀ ºü¸£°Ô µ¿ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
[Äõµå·Î ¿ÀÇÂÁö¿¤º¸´Ù ÁöÆ÷½º ´ÙÀÌ·¢ÀÌ ÈνŠºü¸¨´Ï´Ù]
¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ´ëºÎºÐÀº ÇöÀç Direct3D ±â¹ÝÀ¸·Î ¿î¿µµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ´Â Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç¿ëÇÒ¶§µµ ¸¶Âù°¡Áö ÀÔ´Ï´Ù.
ÇöÀç 3ds Max 2009~2012(ÇöÀç)±îÁö ¸ðµÎ D3D ±â¹ÝÀ¸·Î ¿î¿µµÇ¸ç, º°µµÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º µå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ µå¶óÀ̹ö ¿ª½Ã D3D ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûȽÃÄѳõÀº ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
http://www.nvidia.com/object/maxtreme_workstation.html
¶È°°Àº D3D ¶ó°í Çصµ Äõµå·Î ÃÖÀûÈ µå¶óÀ̹ö°¡ ¼³Ä¡µÈ ½Ã½ºÅÛ°ú ¾Æ´Ñ ½Ã½ºÅÛÀº ½ÇÁ¦ ºäÆ÷Æ® ¼º´ÉÀÌ Â÷ÀÌ°¡ ¸¹ÀÌ ³³´Ï´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ Á¡ ¶§¹®¿¡ ½Ç¹« ÀÛ¾÷À» ¸¹ÀÌ ÇϽô ºÐÀ̶ó¸é Äõµå·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ÃßõÇص帰 °ÍÀÌ µÇ°Ú½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ 260Àº °ÔÀÓ¿ëÀε¥´Ù°¡ ¿äÁò ³ª¿À´Â 128ºñÆ® Â¥¸® ±×·¡ÇÈ Ä«µå(ATI±âÁØ) ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀÔ´Ï´Ù.
260Àº 256ºñÆ®°¡ ¾Æ´Ï°í ¿ø·¡ 448ºñÆ®±¸¿ä.
¸Þ¸ð¸® ºñÆ®¿¡ °üÇØ ³íÇϸé ÀÌ°Ô Àü·Â°ú ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü°è°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.ATI 5K´ë³ª Æ丣¹Ì ³ª¿Ã¶§µµ ´õ ³ôÀº
¼º´É¶§¹®¿¡ ´õ ³ôÀº ºñÆ®¼ö¸¦ ³ÖÀ»¼öµµ ÀÖ¾úÁö¸¸ Àü·Â°ú ŸÇùÇؼ ¿äÁòÀº 256ºñÆ®,Æ丣¹Ì´Â 400ºñÆ® ¾Æ·¡·Î »ç¿ëÇϴ°̴ϴÙ.
DDR4±îÁö´Â ¸»±×´ë·Î ¿Ô´Ù°¬´Ù DDRÀÌ°í DDR5´Â ¿Ô´Ù°¬´Ùx4 ÀÔ´Ï´Ù.
128ºñÆ® 3600Ŭ·°= 256ºñÆ® 1800Ŭ·°
´ÜÁö 260~285(280Á¦¿Ü)´Â Á¦Ç° ÀÚü°¡ ÁÁ¾Æ¼ Àü·Â»ý°¢ ¾ÈÇϸé 460´ëü¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇصµ µË´Ï´Ù.(°ÔÀÓ¿ëÀϽÃ)
ATI+Nvidia(ÇÇÁ÷½º) ±¸¼º½Ãµµ 285°¡ È¿À²ÀÌ Á© ÁÁ±¸¿ä.³ªÁß¿£ ¸ô¶óµµ.
±×¸®°í ¿øÄ¢ÀûÀ¸·Î ±×·¡ÇÈ󸮴 GPU..Áï Äھ Çϴ°̴ϴÙ.
ÇÑ°¡Áö ½ºÆåÀ» ºñ±³ÇÒ¶© ´Ù¸¥ µ¿ÀÏ ½ºÆåÀ» ±âÁØÀ¸·Î ºñ±³Çϴ°ÍÀÌ°í
°ÔÀÓ¿ë°ú ±×·¡ÇÈ󸮿ëÀº µ¿ÀÏ ±âÆÇ ±¸Á¶¿¡¼ ¿ÔÁö¸¸ ¿¬»ê󸮰¡ Á» Ãß°¡ µÇ°í ºüÁö°í ÇÑ°Ô ÀÖ¾î¼(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ̵ç Çϵå¿þ¾îÀûÀ̵ç) ±¸ºÐµÇ¾î »ç¿ëµÇ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
Æ丣¹Ì À̻󿡼± Äí´Ù ÅøŶµµ »ç¿ëµÇ°í ÇÏÁö¸¸..
¿¹Àü¿¡´Â °ÔÀÓ¿ëÀ» ÀÛ¾÷¿ëÀ¸·Î °³Á¶Çؼ °¡°ÝÀÇ ÀÌÁ¡À» ¾È°í »ç¿ëÇÑ Àûµµ ÀÖÁö¸¸
¿äÁòÀº ±×·±°É º»ÀûÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
´Ü¼øÇÏ°Ô ÇÑ°³ÀÇ part¸¦ ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °ÍÀº º° Â÷ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
¾Æ´Ï Â÷ÀÌ°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ´ëÇü ¾î¼Áºí¸®ÆÄÀÏÀ» Çڵ鸵ÇÒ¶§´Â Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ°ÍÀº ATI°è¿ÀÇ ÆÄÀ̾îÇÁ·Î¿Í ¶óµ¥¿Â¿¡¼µµ ¸¶Âù°¡Áö¶ó°í ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
µå¶óÀ̹ö Â÷ÀÌÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é Çϵå¿þ¾îÀûÀΰÍÀÎÁö ¸ð¸¨´Ï´Ù¸¸
ºÐ¸íÈ÷ Çڵ鸵ÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. (µ¿ÀÏÇÑ Çϵå¿þ¾î¿¡¼ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¸ º¯°æÇßÀ»¶§)
±×·±µ¥ ¸»¾¸ÇϽŠ¸ðµ¨Àº ±¸¹Ì°¡ ¶¯±â³×¿ä.