IRAY¿¡ °üÇÏ¿© Áú¹®µå¸³´Ï´Ù.

   Á¶È¸ 6949   Ãßõ 0    

서브컴을 구상 중에 많은 조언을 받고 GPU를 이용한 렌더링에 대해 접하게 되었네요

 

현재 라데온 4890을 사용 중인데 멘탈레이에 익숙해져있고 우선적으로 IRAY 초보이다보니

기본적으로 맥스 2012에 내장 되어있는 IRAY를 사용해보려합니다.

맥스 2012를 다운 받아서 IRAY를 써보긴했는데 제 그래픽카드에 GPU렌더 기능이 없어서인지

CPU로만 렌더링이 되네요.

 

질문은요 하드웨어에 관련된 사항입니다..

 

[[첫째로, GPU렌더링을 위해 대락 50~200만원 선에서 어떤 그래픽 카드를 고르는 것이 현명할까요?]]

작업은 건축 익스테리어/인테리어이구요..도시설계정도의 규모는 아니지만 건물주변의 지형과 건물들까지도

모델링하는 정도입니다. GTX580, GTX590, GTX580*2, GTX580*3, 라데온6990..쿼드로 등 어떤 조합이 가장

좋은 판단일까요? SLI가 얼마나 효과가 있을지...차라리 서브컴에 단일로 각각 배치하는게 나을지..

쿠다 갯수, 메모리량, 클럭 어떤것이 GPU 렌더링에 영향을 많이 미칠지 궁금합니다. 참고로 게임은 안하구요

메인보드가 4WAY까지 지원하는것 같네요

 

[[둘로, 일반 지포스와 쿼드로, 테슬라의 구분이 정말 어렵습니다]]

인터넷에서 글 뒤적거리다보니 쿼드로6000보다는 GTX580 3G 짜리가 단순 GPU 렌더링 측면에서는 더 빠르다라고 되어있는 글을 봤는데 지식이 전무한 상태라 제 스스로 판단을 내리지 못하겠습니다. 그분께서 580*3에 쿼드로6000 SLI 조합이 가장 빠르다는데 뭐..저같은 사람이 쓰기엔 가격이 너무나도 높은지라 구경만하겠지만은 그냥 궁금합니다. GPU렌더링과 하드웨어의 관계를...도대체 쿼드로는 정확히 어떤 컴퓨터가 쓰는 것이며 또한 테슬라는 슈퍼컴퓨터용이라는데 저의 무식한 머리로는 감이 당췌 안오네요..GTX580기준으로 쿼드로5000보다 메모리도 높고

쿠다프로세서도 1.5배으로 많고 메모리버스만 크기가 작네요..그래도 쿼드로와 테슬라가 GPU렌더링이 빠르지

않을까라는 생각을 하는데요..쿼드로와 테슬라가 3D작업시 지포스에 비해 좋은 점이 무엇인지 궁금합니다.

 

[[셋째로, IRAY나 기타 GPU렌더링 사용시 CPU와 GPU의 렌더 결과물에 미치는 영향이 각각 대략 몇대 몇 정도 될까요? CPU보다 GPU 영향이 크다면 구지 좋은 CPU보다는(어느정도 그래픽카드를 받쳐준다는 가정하에) 그래픽카드가 우선이 되지 않을까합니다.]]

 

[[넷째로, 메인컴I7과 세컨컴I7 2500 2대 조합으로 GPU+CPU 렌더링을 최대한 활용할 수 있는 조합부탁드립니다]]

 

머리속이 너무 복잡하네요^^:;; 오늘도 2CPU 여러분 모두 좋은 하루 되시길..!! 꾸벅!!

 

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ù¹ø°·Î ¾ÆÀÌ·¹ÀÌ´Â Äí´Ù Áö¿ø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀ̱⠶§¹®¿¡ ÀÏ´Ü AMD ¶óµ¥¿Â °è¿­Àº ¾ÈµË´Ï´Ù.

µÎ¹ø°·Î Äí´Ù À¯´Ö¼ö°¡ ¸¹À» ¼ö·Ï ÁÁ°í, ±×·± ¿ø¸®·Î µûÁö¸é GTX580ÀÌ °¡Àå ÁÁ½À´Ï´Ù.

±×·¯³ª GTX580Àº ±×·¡Çȸ޸𸮰¡ 1.5GB Á¤µµ¹Û¿¡ µÇÁö ¾Ê¾Æ Äõµå·Î³ª Å×½½¶ó ½Ã¸®Áî¿¡ ºñÇØ ¸Þ¸ð¸® ÇѰ踦 ¹Þ½À´Ï´Ù. ºñµð¿ÀÄ«µåÀÇ ¸Þ¸ð¸®´Â ¸Êµ¥ÀÌÅÍ µîÀ» ó¸®Çϴµ¥ »ç¿ëµÇ¸ç, ±×·¡ÇÈÄ«µå ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÃÊ°úÇÏ´Â °æ¿ì´Â ·»´õ¸µÀÌ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

¼¼¹øÀç·Î Äí´Ù ¿¬»ê½Ã¿¡´Â SLI´Â µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù¸¸, ´ÙÁß ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î º´·Ä󸮴 °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¿©±â¼­ È¥µ¿µÇ´Â °ÍÀÌ GTX580 ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ 2°³ ÀåÂøÇß´Ù°í Çؼ­, ¸Þ¸ð¸®°¡ 1.5GB + 1.5GB·Î 3GB°¡ µÇÁö´Â ¾Ê½À´Ï´Ù. º´·Äó¸®À̱⠶§¹®¿¡ »ç¿ë°¡´ÉÇÑ ¸Þ¸ð¸®´Â 1.5GB·Î ¶È°°½À´Ï´Ù.



ÀÌ·¯ÇÑ ÀÌÀ¯·Î Å×½½¶ó³ª Äõµå·Î ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ºÎ´ã½º·¯¿ì½Ã´Ù¸é, Àú´Â Äí´Ù ·»´õ¸µÀ» À§ÇØ 3GB ¸Þ¸ð¸®°¡ ÀåÂøµÈ GTX580À» ÃßõÇص帮´Â ¹ÙÀÔ´Ï´Ù.
Á¶ÀçÇö 2011-05
â½Å´Ô Á¤¸» ±Ã±ÝÇؼ­ ±×·¯´Âµ¥
iray ·Î ·»´õ¸µ µÇ´Â È­¸é ½º¼¦Á» ¿Ã·ÁÁֽǼö ÀÖ´ÂÁö¿ä
¾î¶»°Ô ÁøÇàµÇ´ÂÁö ³Ê¹« ±Ã±ÝÇϰŵç¿ä
¹æÇѼº 2011-05
±è¹ü¼ö83 2011-05
Âü°í·Î FURRYBALL NAVERÄ«Æä¿¡¼­ ÀÌ·±±Û º¸¾Ò½À´Ï´Ù

°¡Àå È¿°úÀûÀÎ ¹æ¹ýÀº 2WAY ±¸¼ºÀ¸·Î VGA¸¦ ½Ã½ºÅÛ»ó ·Îµå½ÃÄÑ ºÐÇÒ¿¬»êÀ» ÇØÁÖ´Â ¹æ¹ýÀ̶ó´Âµ¥¿ä
FIRST½½·Ô¿¡ Á»´õ ³ôÀº»ç¾çÀÇ VGA¸¦ ·Îµå½ÃÅ°±¸
SECOND ½½·Ô¿¡ Æ丣±â¹Ý D11¿¬»ê¸¸À» À§ÇÑ VGA¸¦ ·Îµå½ÃÅ´.
(EX-580+460)
±× ÈÄ ¼¼ÄÁ ½½·Ô VGA´Â D11°¡¼Ó¿¬»ê¸¸À» ´ã´çÇØÁÖ¸é ÆÛ½ºÆ®½½·Ô VGA´Â D11°¡¼Ó¿¬»ê¿¡ ÇÒ´ç·®¸¸Å­ ´ÜÀÏ¿¬»ê¿¡
ÁÖ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ±×¸¸Å­ VGA¸Þ¿À¸® ÇÒ´ç·®µµ ¾ÈÁ¤È­ µÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ÀÌ°Å ½±°Ô ¼³¸íÇØ ÁֽǼö ÀÖÀ¸½ÅºÐ °è½Å°¡¿ä? SLI´Â µ¿ÀÏ ±âÁ¾¸¸ µÇ´Â °É·Î ¾Ë°íÀִµ¥ ±×·³ SLI´Â
¾Æ´Ñ°Å °°±¸...¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î ÇØ°áÇϴ°ÇÁö..
±è¹ü¼ö83 2011-05
Äí´Ù°¹¼ö 580°³ ¸Þ¸ð¸® 1.5GB ÀÎ VGA 2°³¸¦ 2WAY±¸¼ºÇÑ´Ù¸é ·»´õ½Ã Äí´Ù¸¦ 1160(580*2)°³¿Í ¸Þ¸ð¸®
1.5GB¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °Ç°¡¿ä? ¾Æ´Ô Äí´Ù 580°³¿Í ¸Þ¸ð¸® 1.5GB¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù´Â °Ç°¡¿ä?
±×·¸´Ù¸é SLI¸¦ ÇÏ´Â ÀÌÀ¯¸¦ ¸ð¸£°Ú³×¿ä..
     
ÀüÀÚ°¡ ¸Â½À´Ï´Ù. Äí´Ù ¿¬»ê À¯´Ö °³¼ö´Â ´Ã¾î³ªÁö¸¸, ¸Þ¸ð¸®´Â ÀåÂøµÈ ±×·¡ÇÈÄ«µåÁß¿¡ °¡Àå ÀûÀº ¿ë·®¿¡ µû¶ó °©´Ï´Ù. 1GB + 512MB = 512MB

ÀÌÀ¯´Â µ¥ÀÌÅ͵éÀÌ °¢°¢ÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ µ¿½Ã¿¡ ÀúÀåµÇ¾î¾ß Çϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.
±è¹ü¼ö83 2011-05
Á¶ÀçÇö´Ô ¸µÅ© °É¾î³õÀ»°Ô¿ä Âü°íÇϼ¼¿ä
http://cafe.naver.com/lumion3d.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=261&
±è¹ü¼ö´Ô ¸»¾¸ÀÌ ¹«½¼ ¶æÀÎÁö Àß ¾Ð´Ï´Ù.

GPGPU ·»´õ¸µÀÇ °æ¿ì GPU ·Îµå°¡ »ó´çÈ÷ ¸¹ÀÌ °É¸®´Âµ¥, ÀÌ´Â È­¸é Ãâ·ÂÀ» ´ã´çÇÏ´Â ºñµð¿ÀÄ«µå¿¡µµ ÇØ´çÀÌ µÇ´Â »çÇ×À̶ó¼­, È­¸éÃâ·ÂÀ» ´ã´çÇØ¾ß ÇÏ´Â GPU°¡ Äí´Ù ¿¬»ê¿¡ ¸ôµÎ(?)ÇÏ´Ùº¸´Ï »ç¿ëÀÚ´Â ¸¶¿ì½º¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ¸Þ´ºÁ¶ÀÛÇÏ´Â °ÍÁ¶Â÷ ÈûµéÁ¤µµ·Î È­¸éÀÌ ´À·ÁÁö°ï ÇÕ´Ï´Ù.

±×·±µ¥ ½ºÆ¿À̹ÌÁö¸¦ ÁÖ·Î ÀÛ¾÷ÇϽô ºÐµéÀ̶ó¸é, ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷½Ã ·»´õ¸µ µÇ´Â ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ´Ù¸¥ ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Â ÀÏÀÌ °ÅÀÇ ¾ø°í, (»ç½Ç ¾ÈÁ¤¼º¿¡µµ º°·Î µµ¿òÀÌ µÇÁö ¾Ê°ÚÁÒ) ·»´õ¸µ¿ë ½Ã½ºÅÛÀº º°µµ·Î ±¸¼ºÇؼ­ ¿î¿µÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹±â ¶§¹®¿¡ Àú °°Àº °æ¿ì´Â È­¸éÃâ·ÂÀ» ´ã´çÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå ±îÁö ¿¬»ê¿¡ Æ÷ÇÔ½ÃÄÑ ¹ö¸³´Ï´Ù. (ÇѳðÀÌ¶óµµ ÈûÀ» ÇÕÃļ­ »¡¸® ÀÛ¾÷À» ³¡³»´Â°Ô ¿ì¼±À̴ϱñ¿ä~)


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