실제로 쿨러의 평면을 잡아줘서 성능이 좋아진 것을 보면 평면을 잡는게 맞는 것 같은데
제가 든 의문은 과연 평면이 최상의 결과를 내는 것인가 입니다.
금속이란 것은 열팽창이 매우 큰 걸로 아는데 실제 열팽창으로 상온에서의 평면이 실제동작온도(고온)에서 열팽창으로 평면이 변형될 것 같습니다.
실제동작온도(고온)에서 평면이 되는 값으로 상온에서는 비평면으로 만드는 것이 필요할까라는 점입니다.
예를들어 쿨러가 동일한 금속으로 구성되어있을때 칩의 발열부쪽 금속면은 고온으로 팽창이 되어있을 것이고 냉각팬쪽은 상대적으로 낮은 온도에 의해 적게 팽창되어 있을텐데 이로 인한 휨들은 무시할 정도인가요? 아니면 실제로 그런 것을 고려해서 약간은 입체적인 평면(?)으로 가공이 되어있으려나요?
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