라이브 스트리밍 서버 혹시 구성 해보신분 계실까요.

김제연   
   조회 10227   추천 0    

미디어 인코딩은 리눅스에 ffmpeg 깔고 segmenter 를 사용해서 m3u8 확장자로 ts 파일로 변환 -> 서비스 

하는 방법으로는 잘 동작은 합니다... 그런데 .. 제가 하고 싶은건 미디어 스트리밍이 아니라

라이브 스트리밍인데 어떤 방식으로 해야 하는건지 이해가 가질 않습니다..

미디어는 ffmpeg 로 원하는 화질의 ts로 변환하고 .. 서비스하면 되는데 

라이브는 파일 자체가 없어서 .. 클라이언트에서 업로드가 올라와야 하는데 이 올라온 파일을 

어떤식으로 처리 해야 할지 모르겠네요.

아니면 클라이언트에서 ts파일을 잘라서 업로드 하는건지.. 어떤 방식인지 알길이 없네요 .. 

라이브 스트리밍 서버 관련 작업 해보신 분 계시면 조언좀 부탁 드립니다.

제가 원하는건 아프리카처럼 클라이언트들이 서버에 파일을 올려서 실시간 방송이 가능하게 하는겁니다.

짧은글 일수록 신중하게.
VLC로 라이브스트리밍이 가능하다고 알고 있습니다만..
자세한것은 모르겠네요.
야만고양이 2013-08
segmenter 가 시간 단위로 짤라서 올려주는거 아닌가요.. live는 ffmpeg에서 소스를 -o 캡쳐장치로 설정하시거나 live 파일로 설정하시면 될듯합니다. 구글링으로 해외 ffmpeg포럼쪽으로 검색해 보시면 해당 내용 많이 나옵니다.
야만고양이 2013-08
segmenter 가 m3u8에 ts에 대한 정보를 기록하면서 몇초단위로 잘라서 서비스 해줍니다. hls 아이폰쪽이나 안드로이드 4.0 이상에서 m3u8이가능하며, 4.0미만은 dice-player를 사용하여야만 가능합니다.
김윤술 2013-08
미디어 서버를 기준으로 볼때 윈도우 미디어 인코더로 클라이언트 유틸로 미디어 서버로 푸쉬합니다. 그러면 미디어 서버는 인바운드된 푸쉬 게시지점에서 브로드캐스트로 뿌려주는거죠.


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