아래 글 보고 확장된 질문인데
제가 아는 건 market segmentation을 위해
1. floating point precision 계산 성능 차이,
2. graphic library 성능 차이,
3. 기타 기능(dual display 지원, 출력단자 유무)
등의 차이를 둔 것으로 아는데 좀 더 자세히 아시는 분 있다면 부탁드립니다.
아래 글에 Quadro랑 Geforce는 DX는 별 차이가 없고 OpenGL에서 차이를 보인다고 들었는데
어떤 특정 함수 연산에서 차이가 있는지, 차이가 생길 수 밖에 없는 이유 등에 대해서 궁금합니다.
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