Unity3D in Android build

PiPPuuP   
   Á¶È¸ 3692   Ãßõ 0    

이번에는 프로그래믹한걸 들고 왔습니다..

유니티의 스크립트는 .Net(Mono) Base의 managed assembly로 빌드되더군요.
근데 이게 안드로이드나 이종 플랫폼으로 갈 시 네이티브로 다시 변환된다고 합니다.

여기서 질문이 있습니다.

이게 빌드시에 Managed dll이 네이티브로 변환되는건가요?
아니면 설치시에 네이티브로 변환되는 건가요?
아니면 처음 구동시에 네이티브로 변환되는 건가요?
그리고 변환된 라이브러리는 어디에 적제되는지도 알고 싶습니다.

일단 apk내부에 dll도 따라가는지라 어느때인지를 종잡지를 못하겠네요...

당신과의 거리 0.1m
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
dcmr 2015-09
À¯´ÏƼ¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵忡¼­ »ç¿ëÇغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ½Ã½ºÅÛÀ» Àß¾È´Ù°í »ý°¢µÇ±â¿¡ ´äº¯À» µå¸³´Ï´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å´Â ARM ¶Ç´Â ÃÖ±Ù x86 CPU±â¹ÝÀÇ ¸®´ª½º OS À§¿¡ ´Þºò ¶Ç´Â ART °¡»óȯ°æ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¿©±â¼­ APK ³»ÀÇ ¶óÀ̺귯¸®´Â ARM ¶Ç´Â x86 ±â¹ÝÀÇ ELF Æ÷¸ËÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ°ÚÁö¿ä.
±×·¯¹Ç·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ºôµåÇÑ´Ù¸é °¢ CPU¿¡ ¸Â´Â ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î Å©·Î½ºÄÄÆÄÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Áï ÄÄÆÄÀÏ ½ÃÁ¡¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô ºôµå°¡ µÇ°ÚÁö¿ä.


QnA
Á¦¸ñPage 1542/5686
2014-05   4982638   Á¤ÀºÁØ1
2015-12   1518699   ¹é¸Þ°¡
2020-01   3691   µµºê¼¤Çª¾¸
2020-11   3692   Jgon
2017-09   3692   À̹ÌÁ¸ÀçÇÏ¡¦
2017-08   3692   sffbig
2018-11   3692   ¾Óµå·¹ÁØ
2016-08   3692   ¹Ì³ª¸®³ª¹°
2021-10   3692   Çкλý
2017-05   3692   ¼ÛÁøÇö
2015-10   3692   ±èȲÁß
2016-01   3692   ½Öcpu
2018-10   3692   meansal
2015-01   3692   ¾¾Çü
2016-07   3692   Çϼ¿È£ÇÁ
2022-06   3693   chotws
2020-05   3693   ¶¥ºÎÀÚ
2021-12   3693   ÀǷӰԻ츮¶ó
2017-07   3693   epowergate
2016-08   3693   ±ô¹Ú±ô¹Ú°¡
2016-10   3693   anti2cpu
2016-01   3693   ¶ó±à