Unity3D in Android build

PiPPuuP   
   Á¶È¸ 3501   Ãßõ 0    

이번에는 프로그래믹한걸 들고 왔습니다..

유니티의 스크립트는 .Net(Mono) Base의 managed assembly로 빌드되더군요.
근데 이게 안드로이드나 이종 플랫폼으로 갈 시 네이티브로 다시 변환된다고 합니다.

여기서 질문이 있습니다.

이게 빌드시에 Managed dll이 네이티브로 변환되는건가요?
아니면 설치시에 네이티브로 변환되는 건가요?
아니면 처음 구동시에 네이티브로 변환되는 건가요?
그리고 변환된 라이브러리는 어디에 적제되는지도 알고 싶습니다.

일단 apk내부에 dll도 따라가는지라 어느때인지를 종잡지를 못하겠네요...

당신과의 거리 0.1m
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
dcmr 2015-09
À¯´ÏƼ¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵忡¼­ »ç¿ëÇغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ½Ã½ºÅÛÀ» Àß¾È´Ù°í »ý°¢µÇ±â¿¡ ´äº¯À» µå¸³´Ï´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å´Â ARM ¶Ç´Â ÃÖ±Ù x86 CPU±â¹ÝÀÇ ¸®´ª½º OS À§¿¡ ´Þºò ¶Ç´Â ART °¡»óȯ°æ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¿©±â¼­ APK ³»ÀÇ ¶óÀ̺귯¸®´Â ARM ¶Ç´Â x86 ±â¹ÝÀÇ ELF Æ÷¸ËÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ°ÚÁö¿ä.
±×·¯¹Ç·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ºôµåÇÑ´Ù¸é °¢ CPU¿¡ ¸Â´Â ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î Å©·Î½ºÄÄÆÄÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Áï ÄÄÆÄÀÏ ½ÃÁ¡¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô ºôµå°¡ µÇ°ÚÁö¿ä.


QnA
Á¦¸ñPage 2578/5623
2015-12   1223900   ¹é¸Þ°¡
2014-05   4675709   Á¤ÀºÁØ1
2015-10   3903   Nikon
2015-10   3434   ±×¶§±×»ç¶÷
2015-10   6378   °øµ¹ÀÌ
2015-10   9492   ´Ù´Ï¿¤Çìµù
2015-10   4415   À嵿°Ç2014
2015-10   3562   NAS°íÀå³µ´Ù¡¦
2015-10   2808   catstyle
2015-10   4984   ±ä¹ý
2015-09   4492   ³ªÆÄÀÌ°­½ÂÈÆ
2015-09   5016   ehddhkls
2015-09   3657   ÆíÇѼ¼»ó
2015-09   6779   ¿ôÀÚ¿ôÀÚ
2015-09   3923   ¿Ã»©¹ÌÀá¿Í
2015-09   4104   song05
2015-09   4944   ¸Ó¶óÄ«´Âµ¥
2015-09   5949   thslr74
2015-09   3575   ½Å½ÃÈ­
2015-09   3284   Ãʺ¸IT
2015-09   3980   ¹«¾Æ
2015-09   7435   ½½±â·Î¿î»ýÈ°