Unity3D in Android build

PiPPuuP   
   Á¶È¸ 3668   Ãßõ 0    

이번에는 프로그래믹한걸 들고 왔습니다..

유니티의 스크립트는 .Net(Mono) Base의 managed assembly로 빌드되더군요.
근데 이게 안드로이드나 이종 플랫폼으로 갈 시 네이티브로 다시 변환된다고 합니다.

여기서 질문이 있습니다.

이게 빌드시에 Managed dll이 네이티브로 변환되는건가요?
아니면 설치시에 네이티브로 변환되는 건가요?
아니면 처음 구동시에 네이티브로 변환되는 건가요?
그리고 변환된 라이브러리는 어디에 적제되는지도 알고 싶습니다.

일단 apk내부에 dll도 따라가는지라 어느때인지를 종잡지를 못하겠네요...

당신과의 거리 0.1m
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
dcmr 2015-09
À¯´ÏƼ¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵忡¼­ »ç¿ëÇغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ½Ã½ºÅÛÀ» Àß¾È´Ù°í »ý°¢µÇ±â¿¡ ´äº¯À» µå¸³´Ï´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å´Â ARM ¶Ç´Â ÃÖ±Ù x86 CPU±â¹ÝÀÇ ¸®´ª½º OS À§¿¡ ´Þºò ¶Ç´Â ART °¡»óȯ°æ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¿©±â¼­ APK ³»ÀÇ ¶óÀ̺귯¸®´Â ARM ¶Ç´Â x86 ±â¹ÝÀÇ ELF Æ÷¸ËÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ°ÚÁö¿ä.
±×·¯¹Ç·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ºôµåÇÑ´Ù¸é °¢ CPU¿¡ ¸Â´Â ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î Å©·Î½ºÄÄÆÄÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Áï ÄÄÆÄÀÏ ½ÃÁ¡¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô ºôµå°¡ µÇ°ÚÁö¿ä.


QnA
Á¦¸ñPage 4135/5681
2014-05   4948189   Á¤ÀºÁØ1
2015-12   1484862   ¹é¸Þ°¡
2017-09   3667   À̹ÌÁ¸ÀçÇÏ¡¦
2016-01   3667   À̹®¿µ
2015-12   3667   ¼­¿ïl½Â¿ë
2015-10   3667   À̺´¿µ
2015-07   3667   ¹Ú¼º¸¸
2020-12   3667   ¼­¹ö¸¶½ºÅÍ
2020-07   3667   ¿ÀÇÖÇÖ
2015-01   3667   ±è°Ç¿ì
2019-10   3667   ºí·ç¿µ»ó
2017-06   3666   »ç¶ûÇ϶ó
2014-04   3666   À嵿°Ç2014
2022-01   3666   ºí·ç¿µ»ó
2016-03   3666   Won³«¿¬
2018-12   3666   Smile
2015-12   3666   psj1050
2016-01   3666   ½ÅÀº¿Ö
2018-01   3666   inquisitive
2017-02   3666   ¸Þ·Ð
2015-11   3666   ¿¥¾¾³Ý
2015-02   3666   ¹Ì´ã