Unity3D in Android build

PiPPuuP   
   Á¶È¸ 3604   Ãßõ 0    

이번에는 프로그래믹한걸 들고 왔습니다..

유니티의 스크립트는 .Net(Mono) Base의 managed assembly로 빌드되더군요.
근데 이게 안드로이드나 이종 플랫폼으로 갈 시 네이티브로 다시 변환된다고 합니다.

여기서 질문이 있습니다.

이게 빌드시에 Managed dll이 네이티브로 변환되는건가요?
아니면 설치시에 네이티브로 변환되는 건가요?
아니면 처음 구동시에 네이티브로 변환되는 건가요?
그리고 변환된 라이브러리는 어디에 적제되는지도 알고 싶습니다.

일단 apk내부에 dll도 따라가는지라 어느때인지를 종잡지를 못하겠네요...

당신과의 거리 0.1m
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
dcmr 2015-09
À¯´ÏƼ¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵忡¼­ »ç¿ëÇغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ½Ã½ºÅÛÀ» Àß¾È´Ù°í »ý°¢µÇ±â¿¡ ´äº¯À» µå¸³´Ï´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å´Â ARM ¶Ç´Â ÃÖ±Ù x86 CPU±â¹ÝÀÇ ¸®´ª½º OS À§¿¡ ´Þºò ¶Ç´Â ART °¡»óȯ°æ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¿©±â¼­ APK ³»ÀÇ ¶óÀ̺귯¸®´Â ARM ¶Ç´Â x86 ±â¹ÝÀÇ ELF Æ÷¸ËÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ°ÚÁö¿ä.
±×·¯¹Ç·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ºôµåÇÑ´Ù¸é °¢ CPU¿¡ ¸Â´Â ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î Å©·Î½ºÄÄÆÄÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Áï ÄÄÆÄÀÏ ½ÃÁ¡¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô ºôµå°¡ µÇ°ÚÁö¿ä.


QnA
Á¦¸ñPage 4136/5660
2015-12   1417070   ¹é¸Þ°¡
2014-05   4877905   Á¤ÀºÁØ1
2017-09   3604   ¹Ú»ó¹ü
2021-04   3604   ½ÅÀº¿Ö
2016-01   3604   witbox
2017-05   3604   µÎcpu
2017-04   3604   ȲȥÀ»ÇâÇØ
2019-06   3604   ±è¼öȯ¹«
2019-01   3604   Æ丣¼¼¿ì½º
2021-01   3604   ¾ÆÁ¶
2016-09   3604   ³ªºñz
2018-02   3604   ¿©ÁÖ³ó¹Î76
2018-03   3604   ±èÁÖÇö
2016-08   3604   sffbig
2015-03   3604   ¼ÛÁÖȯ
2016-08   3604   ȲÁø¿ì
2014-05   3604   ȲÁø¿ì
2014-04   3604   ¸ÚÁø³²ÀÚ
2019-09   3604   ´À³¦
2019-11   3603   ¿ì°ø23
2016-09   3603   ¼ÇÇѸÆÁÖ
2014-09   3603   Leo