Unity3D in Android build

PiPPuuP   
   Á¶È¸ 3725   Ãßõ 0    

이번에는 프로그래믹한걸 들고 왔습니다..

유니티의 스크립트는 .Net(Mono) Base의 managed assembly로 빌드되더군요.
근데 이게 안드로이드나 이종 플랫폼으로 갈 시 네이티브로 다시 변환된다고 합니다.

여기서 질문이 있습니다.

이게 빌드시에 Managed dll이 네이티브로 변환되는건가요?
아니면 설치시에 네이티브로 변환되는 건가요?
아니면 처음 구동시에 네이티브로 변환되는 건가요?
그리고 변환된 라이브러리는 어디에 적제되는지도 알고 싶습니다.

일단 apk내부에 dll도 따라가는지라 어느때인지를 종잡지를 못하겠네요...

당신과의 거리 0.1m
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
dcmr 2015-09
À¯´ÏƼ¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵忡¼­ »ç¿ëÇغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ½Ã½ºÅÛÀ» Àß¾È´Ù°í »ý°¢µÇ±â¿¡ ´äº¯À» µå¸³´Ï´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å´Â ARM ¶Ç´Â ÃÖ±Ù x86 CPU±â¹ÝÀÇ ¸®´ª½º OS À§¿¡ ´Þºò ¶Ç´Â ART °¡»óȯ°æ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¿©±â¼­ APK ³»ÀÇ ¶óÀ̺귯¸®´Â ARM ¶Ç´Â x86 ±â¹ÝÀÇ ELF Æ÷¸ËÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ°ÚÁö¿ä.
±×·¯¹Ç·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ºôµåÇÑ´Ù¸é °¢ CPU¿¡ ¸Â´Â ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î Å©·Î½ºÄÄÆÄÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Áï ÄÄÆÄÀÏ ½ÃÁ¡¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô ºôµå°¡ µÇ°ÚÁö¿ä.


QnA
Á¦¸ñPage 4151/5689
2014-05   5010895   Á¤ÀºÁØ1
2015-12   1546560   ¹é¸Þ°¡
2017-04   3722   Å×´õº£¾î
2015-03   3722   ¸ø»ý±ä¾Ö
2018-04   3722   Àϱ¹
2018-05   3722   Redmilk
2016-04   3722   ¾Æ¹è°íÆÄÁ¨Àå
2014-08   3722   ±è°Ç¿ì
2017-10   3722   ±è°Ç¿ì
2018-06   3722   ´ÃÆĶõ
2018-06   3722   ´«ºÎ½Å¾Æħ
2014-10   3722   hapoom
2015-04   3722   Å×µ¹¾ÆÀÌ
2017-05   3722   ±èÁÖÇö
2016-06   3722   ±èÈ£¼º
2015-10   3722   ±èȲÁß
2019-11   3722   Risingdream
2015-07   3722   ¼­¹öº¸¾È
2018-10   3722   ÇູÇϼ¼
2017-09   3722   ³Ä¾Æ¾Æ¾Æ¾Ï
2019-08   3722   ½É¿ìö
2020-11   3721   Jgon