Unity3D in Android build

PiPPuuP   
   Á¶È¸ 3630   Ãßõ 0    

이번에는 프로그래믹한걸 들고 왔습니다..

유니티의 스크립트는 .Net(Mono) Base의 managed assembly로 빌드되더군요.
근데 이게 안드로이드나 이종 플랫폼으로 갈 시 네이티브로 다시 변환된다고 합니다.

여기서 질문이 있습니다.

이게 빌드시에 Managed dll이 네이티브로 변환되는건가요?
아니면 설치시에 네이티브로 변환되는 건가요?
아니면 처음 구동시에 네이티브로 변환되는 건가요?
그리고 변환된 라이브러리는 어디에 적제되는지도 알고 싶습니다.

일단 apk내부에 dll도 따라가는지라 어느때인지를 종잡지를 못하겠네요...

당신과의 거리 0.1m
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.
dcmr 2015-09
À¯´ÏƼ¸¦ ¾Èµå·ÎÀ̵忡¼­ »ç¿ëÇغ¸Áö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ½Ã½ºÅÛÀ» Àß¾È´Ù°í »ý°¢µÇ±â¿¡ ´äº¯À» µå¸³´Ï´Ù.
¾Èµå·ÎÀ̵å´Â ARM ¶Ç´Â ÃÖ±Ù x86 CPU±â¹ÝÀÇ ¸®´ª½º OS À§¿¡ ´Þºò ¶Ç´Â ART °¡»óȯ°æ¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¿©±â¼­ APK ³»ÀÇ ¶óÀ̺귯¸®´Â ARM ¶Ç´Â x86 ±â¹ÝÀÇ ELF Æ÷¸ËÀÇ ½ÇÇàÆÄÀÏÀÌ°ÚÁö¿ä.
±×·¯¹Ç·Î ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ºôµåÇÑ´Ù¸é °¢ CPU¿¡ ¸Â´Â ÄÄÆÄÀÏ·¯·Î Å©·Î½ºÄÄÆÄÀÏÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
Áï ÄÄÆÄÀÏ ½ÃÁ¡¿¡ ÇØ´ç ½Ã½ºÅÛ¿¡ ¸Â°Ô ºôµå°¡ µÇ°ÚÁö¿ä.


QnA
Á¦¸ñPage 4946/5664
2014-05   4904339   Á¤ÀºÁØ1
2015-12   1442878   ¹é¸Þ°¡
2021-06   7414   VSPress
2014-05   4084   SpringValley
2005-12   5457   ±èÁ¾ÅÂ
2012-06   5626   ¹«¾Æ
2003-04   10631   Á¶Á¤Çö
2014-05   12038   ¹æoÈ¿o¹®
2005-12   6566   ÀÌÁØÈ£
2012-07   6559   Àܵð
2021-07   1863   ÄÚÄí
2015-09   3631   PiPPuuP
2003-05   8616   ÀåÇö¸ð
2009-05   5073   Ȳ¿ø¼®1
2012-07   6518   ±¸¸í¼­
2017-10   3552   bluo
2003-05   9809   ±è¿µ±â
2023-03   1195   ¹¹µçÆȾƿä
2009-05   5871   overtrue
2012-08   6466   ¿Õ¿ëÇÊ
2009-05   13622   ÇÏÇÏÇϼۼÛ
2019-01   7534   ÅëÅë9