실행화일에서 lua 스크립트를 불러와서 사용하는 구조의 어플입니다.
이때 lua 스크립트에서 dll을 동적으로 불러와서 사용할 수 있는지요? 되니까 그런 기능이 있겠지만...
이때 dll 을 만들어 줄 때 특별히 주의해야할 부분이 있는지요?
예를 들어 실행화일에서 사용하는 lua 버전과 동일한 버전으로 맞춰줘야 한다거나...
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실행화일에서 lua 스크립트를 불러와서 사용하는 구조의 어플입니다.
이때 lua 스크립트에서 dll을 동적으로 불러와서 사용할 수 있는지요? 되니까 그런 기능이 있겠지만...
이때 dll 을 만들어 줄 때 특별히 주의해야할 부분이 있는지요?
예를 들어 실행화일에서 사용하는 lua 버전과 동일한 버전으로 맞춰줘야 한다거나...
ÇÏÀ§È£È¯ µÇ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ°í.... ¾ø´Â °æ¿ìµµ ÀÖ°í..... »ç¿ëÇϽô ¹öÀü¿¡ ¸Â´Â exampleÀ» Âü°íÇÏ½Ã´Â°Ô ÁÁ½À´Ï´Ù.
http://stackoverflow.com/questions/3575803/creating-a-c-dll-loadable-by-lua
extern "C" ÀØÁö ¸¶½Ã°í¿ä.
(Á¦°¡ ¶óÀ̺귯¸® ¸¸µé ¶§ ÀÌ°É ÀÚÁÖ ±î¸Ô´Â ÆíÀ̶ó...)
°£´ÜÇÑ(?) ¿¹Á¦:
http://acamara.es/blog/2012/08/creating-a-lua-5-2-dynamic-link-library-of-c-functions/