일러스트 관련 컴 문의

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 저희 회사에서 일러스트 작업할게 좀 있는데

뭐 큰 작업이 아니라 직원이 소소히 한다고 컴을 맞춰달라고합니다.


지금 남는 부품들로 맞춰도 되나해서 문의드립니다.

일러스트는 GPU의존이 높나요? 아님 CPU의존이 높나요?


CPU의존이 높다면 (100%남는부품)
X5680 * 2CPU 64G RAM GTX1070 으로가고

GPU의존이 높다면 부품수급을해서(그래픽빼고 남는부품)
I7-6700 * 1CPU 64G RAM RTX2080(또는 쿼드로로 간다면 가성비로추천좀) 으로 가려고요

coco
짧은글 일수록 신중하게.
형진 2019-08
어느쪽이든 넉넉해 보이는데요 ㄷㄷ;

동영상 아니고 단순히 그림이면
32G에 클럭 좋은 씨퓨, 1070정도 글카면 될 것 같습니다.
32G도 소소히 하기에는 심히 넉넉한 용량 같습니다.
     
형진 2019-08
일러스트가 포토샵, 클립스튜디오 이런거 맞나요?
우선 위 댓글은 그거 기준으로 적었습니다.

작년정도 까지만 해도 포토샵은 깡클럭이 최고였는데
최근에는 또 모르겠네요.
유포리아 2019-08
일러스트 작업은 적어주신만큼의 고사양을 요구하지는 않습니다. 그보다는 내장그래픽 유무가 상당히 중요합니다. 개인적으로는 9900k에 램은 32정도만 하시고 그래픽카드도 너무 비싼것보다는 적당히 고르셔도 괜찮고 네이티브 10bit 출력을 지원하는 모니터를 사용하고계시다면 해당기능을 지원하는 그래픽카드중에서 가격이 괜찮은것을 고르시면 좋을것같습니다.
     
유포리아 2019-08
고해상도의 대형출력물 작업을 하시는게 아니라면 높은사양은 필요하지않습니다. 6700을 활용하시면 충분하실것같습니다. 유명한 일러스트레이터이신 Anmi님같은경우엔 최근까지 하스웰 4670에 램 8기가 사양의 컴퓨터로 무리없이 작업하셨던걸로 기억합니다.
구차니 2019-08
일러는 벡터 그래픽이라.. 검색을 해봐야겠지만
cc2014 이후부터

Illustrator CC 2015의 GPU 성능 개선 사항
GPU 성능 개선 사항을 이용하면 Illustrator에서 10배 더 높은 배율(6,400%부터 64,000%)로 최대 10배 더 빨리 화면 이동, 확대/축소 및 스크롤할 수 있습니다.
https://helpx.adobe.com/kr/illustrator/kb/gpu-performance-preview-improvements.html

음.. 솔찍히 그리 필요 없을듯 합니다?
배가나왔어 2019-08
그럼 대충 CPU가 중요하단 말로 종합이 되네요
배가나왔어 2019-08
전문가가 쓸건아니고 퀄리티가 중요한 작업은 아니니까 그럼 있는부품가지고 조립해서 주면 갠춘겠죠?
     
유포리아 2019-08
단적으로 6700에 램 16정도만 달아주시고 그래픽은 아무거나 달아주셔도 매우 원활하게 사용 가능합니다.
izegtob 2019-08
그래픽보다는 씨퓨를 더 많이쓰는걸로 알고있습니다
램도 많이필요하다고 들었구요... 32면 충분해보이네요
구차니 2019-08
GPU의존이 높다면 부품수급을해서(그래픽빼고 남는부품)
I7-6700 * 1CPU 64G RAM RTX2080(또는 쿼드로로 간다면 가성비로추천좀) 으로 가려고요

아래꺼중에 내장 그래픽 있으면 그래픽 카드 제외하고 조립하시면 될 듯 합니다.
     
배가나왔어 2019-08
ㄷㄷㄷ 그래픽은 내장그래픽만써도 된다는 말이에요?
          
구차니 2019-08
일단은 그래픽 가속 부분이 줌 인/아웃 뿐인것 같아서(위에 링크 참조)
내장 그래픽으로 해보고 안되면 그때 고민해도 늦지 않을것 같아서요.
쓰레기단장 2019-08
제가 반 프로로 어도비 일러스트레이터를 하고 있습니다. 사실 질문이 좀 애매헤요 어도비 일러스트레이터를 쓰신다는 건지, 아님 일러스트레이션을 그릴 일이 있으시다는 건지... 여튼 일러스트레이터 기준으로 말씀 드리자면요...


1. GPU의존도가 상당합니다. 조금만 복잡한 패턴을 깔아버리면 실제 오브젝트 개수가 10만개를 넘기는 것은 일도 아닙니다. 다만 오브젝트가 많지 않은 도안이나 로고같은 걸 하신다면 아톰으로도 돌릴 수 있을겁니다 ㅎㅎ

2. 반드시 지포스... ATI는 OpenCL가속이고 nVidia는 쿠다를 쓰는 것으로 짐작됩니다. 네.... OpenCL쪽은 다른것보다 크래시가 너무 잦습니다. 2018이후는 제가 못써봤는데 2017까지는 확실히 라데온은 너무 불안했습니다.

3. CPU의 경우 GPU로만 작업 다 하신다면 크게 중요하진 않은데, 가끔씩 프리뷰에서 GPU가속의 경우 선이 실제보다 굵게 나오는 경우가 있습니다. 최종 렌더링 결과는 CPU로 보는 게 정확합니다. 별로 상관 없으시다면 괜찮고 CPU프리뷰로 확인 많이 하실거면 고클럭 CPU가 좋은 거 같아요.

4. 오브젝트 많아지면 램을 많이 탑니다. 저는 64기가로 작업하는데, 충분하긴 한데 돈지랄 느낌까진 아녔어요. 램 많으면 좋습니다.

5. 의외로 스토리지가... 일러가 스왑파일을 쓰거든요. 아무 SSD나 쓰시면 되는데 실수로 하드쪽으로 스왑파일 경로 지정하는 뻘짓을 몇 번 봤습니다 ㅎㅎ

ps. 포샵 쓰실 거면 비디오 카드 아무거나 쓰셔도 큰 문제 없을 것 같아요... 그래도 포샵도 쿠다 가속은 씁니다. 확대축소같은거 할때 차이 납니다.
     
추천합니다. 삼박자가 다 맞아야 편해요. 가끔 복잡한 도안하면  버벅이더라구요.  Cpu,  gou,  ram,,  거기에 스압은 다른 하드로...가급적 빠른.hdd  or  ssd로 하셔야  속 터지는  경우를 조금이나마 덜 경험하실수 있습니다.  물론 간단한거라면 상관없지만..
배가나왔어 2019-08
너무 어렵네요. 어차피 전문가만큼 하는건 아니고 초보자보단 살짝 위정도라 그럼 우선 있는거로 조립해서 쓰고 부족하면 추가구매로 변경하는게 좋겠네요.

도움 감사합니다.


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