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[필독] 처음 오시는 분을 위한 안내 (734) |
정은준1 |
2014-05 |
5160795 |
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2014-05
5160795
1 정은준1
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(광고) 단통법 시대의 인터넷가입 가이드(ver2.0) (234) |
백메가 |
2015-12 |
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2015-12
1695100
1 백메가
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36855 |
무선 랜카드 AP모드 질문... (2) |
달릴까 |
2016-10 |
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2016-10
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1 달릴까
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36854 |
cpu 온도 괜찮을까요? (12) |
장동건2014 |
2020-09 |
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2020-09
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1 장동건2014
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36853 |
DL380 G6 운영체제로 테스트 할려면.. (10) |
2CPU최주희 |
2015-07 |
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2015-07
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1 2CPU최주희
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36852 |
공유기 문의드립니다. (3) |
김황중 |
2016-11 |
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2016-11
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1 김황중
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36851 |
MSI 790FX-GD70 과 790FX-GD70 winki 의 차이점 (1) |
다롱이 |
2015-04 |
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2015-04
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1 다롱이
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36850 |
기존 임대 조건을 채우지 못하고 가는 경우 임대인이 추가로 임대료를 올려서 세입… (26) |
신은왜 |
2019-03 |
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2019-03
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1 신은왜
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36849 |
와이드 모니터 PBP 기능 (4) |
무쏘뿔처럼 |
2021-01 |
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1 무쏘뿔처럼
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36848 |
질문쟁이 왕초보 오늘도 질문 드립니다 (5) |
전진 |
2020-07 |
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1 전진
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36847 |
레노버 바이오스 화이트리스트 제거가 가능할까요? (2) |
미누빠빠 |
2021-12 |
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2021-12
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1 미누빠빠
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36846 |
데스크탑 케이스 팬 설계 질문 (11) |
컴박 |
2019-08 |
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2019-08
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1 컴박
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hd trun 문의 입니다. (3) |
오리고니 |
2017-01 |
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1 오리고니
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36844 |
[비컴] 자동차 글로브 박스 고무 패킹 따로 구할 수 있는지요? (5) |
galaxyfamily |
2020-05 |
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2020-05
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1 galaxyfamily
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36843 |
Mysql DB replication 서버인데 SSD괜찮을까요? (3) |
윈도우10 |
2016-10 |
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2016-10
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1 윈도우10
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36842 |
라이젠 3600 vs E5 1660v2 (7) |
컴박 |
2020-08 |
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1 컴박
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36841 |
공유기 질문드립니다. (6) |
뮤노 |
2014-02 |
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1 뮤노
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36840 |
P35 메인보드 교체후 xp 재설치 여부 문의드립니다. (7) |
미도리 |
2015-09 |
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1 미도리
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36839 |
홈페이지와 페이스북을 서로 연동 할 수 있나요? (6) |
나비z |
2015-03 |
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2015-03
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1 나비z
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36838 |
욕실에 순간 난방기 달려는데 안전할까요? (4) |
김건우 |
2017-08 |
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2017-08
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1 김건우
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36837 |
에이치디 워크플로우.. 구성하려고 합니다. (1) |
장충동브로… |
2014-07 |
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2014-07
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1 장충동브로…
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36836 |
Z620에 xeon 2011 쿨러 정말 사용이 어려울까요? (7) |
정은준1 |
2014-03 |
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2014-03
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1 정은준1
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그냥 클럭 높은 cpu 사시면 됩니다
참고로 요사이는 행렬 계산은 gpu (cuda)를 많이 사용합니다
KSTAR 토카막 적용 사례
http://images.nvidia.com/content/gtc-kr/part_5_spinhalf.pdf
MMX, SSE, AVX 등의 SIMD기술이 적용될수록 계산속도는 일반적으로 배로 빨라집니다.
numpy도 MKL을 이용하도록 되어있으면 병렬화되어서 코어수도 꽤 영향을 미칠겁니다.
GPGPU가 Matrix계산에서 많이 빠르긴 한데
Overhead때문에 CPU보다 계산이 빨라지는 사이즈가 일반적으로 ~1M(1024x1024) 정도라서
1500x1500까지의 계산정도는 그냥 CPU를 이용하는게 편할지도 모르겠습니다.
그리고 Heavy한 계산일 경우에는 파이썬보다는 C/C++ 또는 포트란을 사용하시는게 시간면에서 훨~~~~씬 유리합니다.
gpgpu에서 오버헤드는 보통 계산데이터를 메인 메모리 -> GPU메모리로 올리는 레이턴시와 그 반대로 계산끝난 결과를 gpu에서 다시 메인메모리로 올리는 레이턴시를 말하는데, 당연히 한 번에 많은 행렬계산을 하는 게 효율이 좋거든요. fp32라면 1500x1500 해봤자 9메가바이트밖에 안됩니다. 요즘 비디오 카드들메모리가 8기가는 기본으로 깔고 가는지라 저런 행렬 수백개는 연산하고도 남을 것 같아요. (이론상 8기가면 950개 정도 들어가네요. 아웃풋 행렬도 저장해야 하니까 대략 600개 정도는 한 번에 계산 가능하다고 볼 수 있겠습니다.) 물론 한계라는 게 존재하긴 하지만 그래도 충분한 수준입니다. 그리고 파이선 쓰신다면 당연히 텐서플로우 쓰실텐데, 텐서플로우 GPU세팅이 좀 까다롭긴 합니다만 한번 해 놓고 나면 간단한 API호출로도 충분히 가속을 받을 수 있으므로 굳이 C++을 쓸 필요는 없다고 생각합니다.
오버헤드때문에 일정사이즈 이상이 되어야만 GPGPU를 이용한 연산이 CPU연산보다 더 빠르다고 한 이야기였습니다.
1500x1500 ~ 2.5M 정도이긴 하지만 예를 들어 CPU로 2초짜리 연산이 GPU로 1초 연산이 되는 정도는 그냥 CPU 연산이 편하다고 생각합니다.
물론 2시간 짜리가 1시간이 되는 것은 다른 이야기 이지요...
라고 하셔서 1M까지라고 생각했습니다. 제가 반대로 이해한 게 아닌 것 같아요.
[Overhead때문에 CPU보다 계산이 빨라지는 사이즈가 일반적으로 1M(1024x1024)~ 부터라서]
로 쓰시는 게 맞는 것 같습니다.
저는 "~1M"의 의미를 "백만 까지"가 아니라 "대략 백만"의 의미로 사용한 것이었습니다.