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[필독] 처음 오시는 분을 위한 안내 (734) |
정은준1 |
2014-05 |
5147558 |
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2014-05
5147558
1 정은준1
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(광고) 단통법 시대의 인터넷가입 가이드(ver2.0) (234) |
백메가 |
2015-12 |
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2015-12
1682159
1 백메가
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79169 |
VMware Workstation or ESXi (2) |
행복한나날 |
2018-10 |
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2018-10
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1 행복한나날
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79168 |
SSD를 레이드로 묶으려고 합니다. (12) |
인두껍 |
2018-08 |
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2018-08
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1 인두껍
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79167 |
. (6) |
초보IT |
2016-08 |
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2016-08
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1 초보IT
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79166 |
서버 복구 복원에 관련하여 3년 째 못풀고 있는 궁금증이 있습니다.^^ (2) |
ArtsRommel |
2018-06 |
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2018-06
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1 ArtsRommel
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79165 |
어이없는 질문.... (6) |
위드엔 |
2016-07 |
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2016-07
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1 위드엔
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79164 |
사진 하나더 추가-서버 하드 증설했는데 하드가 안잡힙니다. 도와주세요 (17) |
센치 |
2014-04 |
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2014-04
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1 센치
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79163 |
HP DL시리즈 2EA PSU 질문 있습니다. (6) |
성투불패 |
2016-07 |
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2016-07
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1 성투불패
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79162 |
자작케이스를 위한 도면 공유 부탁드려봅니다. |
걸인신홍철 |
2014-01 |
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2014-01
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1 걸인신홍철
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79161 |
첸브로 RM21508B샤시의 HDD Simultaneously ON / Sequential Spin up이 무슨 기능인… (4) |
소울라이온 |
2014-07 |
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2014-07
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1 소울라이온
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79160 |
Lenovo E530 Edge 3259 Wifi 가 동작을 안합니다 ㅠㅠ (6) |
페르세우스 |
2017-09 |
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2017-09
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1 페르세우스
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79159 |
이것들(ODD 하드등등)을 어떤식으로 본체로 연결해야 효과적일지? (3) |
이윤주 |
2015-08 |
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2015-08
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1 이윤주
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79158 |
클립스튜디오 써 보신분 조언 좀.... (2) |
화란 |
2020-01 |
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2020-01
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1 화란
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79157 |
블랙프라이데이 때 보통 어디서 구매를 하시는지요...? (2) |
대한민국 |
2014-11 |
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2014-11
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1 대한민국
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79156 |
게시물이 복제되면 검색엔진 랭킹에서 떨어지나요? (4) |
윈도우10 |
2016-12 |
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2016-12
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1 윈도우10
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79155 |
SMSC SCH5327 이 칩이 하는일 혹은 역할 좀 알려주세요. (2) |
거니네 |
2014-01 |
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2014-01
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1 거니네
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79154 |
SSD 의 수명은 어느정도 일까요 (18) |
2CPU최주희 |
2020-01 |
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2020-01
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1 2CPU최주희
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79153 |
아파트 앞 베란다에서 통돌이? 구워먹으면 욕 먹겠죠? (5) |
신은왜 |
2018-06 |
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2018-06
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1 신은왜
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79152 |
M.2 ssd pcle 컨버터사용시 (7) |
머리아프네 |
2019-10 |
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2019-10
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1 머리아프네
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79151 |
HP 1040G1을 분해해서 액정과 키보드를 교환하고 싶은데..... (3) |
정상백 |
2018-01 |
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2018-01
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1 정상백
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79150 |
파워 교체가 필요할까요? (5) |
inquisitive |
2014-06 |
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2014-06
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1 inquisitive
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Rendering Test Bench 프로그램으로 하셔야 합니다...
Passmark Bench의 성능 기준이 렌더링이 아닌거죠...
랜더링프로그램마다 요구하는 요소가 다양하니
먼저 랜더링 성능관련 정보를 확인하시는게 시간과 돈과 스트레스를 줄이는 방법일듯 합니다.
다만 대부분의 테스트 툴이 메모리 대역폭에 따른 차이는 반영되지 않습니다.
2. 라이젠은 구조상 메모리 채널 병목이 좀 있습니다. 메모리 대역폭은 대부분의 렌더링 인코딩 프로그램에 성능차이를 발생시킵니다.
특히나 라이젠 1세대는 굉장히 심각한 메모리/캐쉬 병목현상이 일어났던 제품인데 8코어 1다이가 아니라 4코어짜리 다이 2개를 합쳐놓은 제품입니다.
메모리 채널 자체가 각각의 4코어 다이가 듀얼로 와서 듀얼+듀얼 합쳐서 듀얼(!!)로 나가다보니 병목현상이 생깁니다.
2세대 3세대랑 다르게 게임에서조차 메모리/캐쉬로 인한 병목이 있어서 메모리/캐쉬 오버클럭이 필수인 놈이었죠.
인텔 cpu의 경우도 동일한 cpu에서 듀얼채널->쿼드채널로 갈 경우 25~30% 렌더링 속도 차이가 납니다.
3. 결론적으로 3dmax나 영상편집 렌더링 인코딩 혹은 엔시스 등의 수치해석 용도로 라이젠은 스펙만큼의 성능이 나오지 않습니다.
- 이게 서버나 소비자용 시장에서는 라이젠이 휩쓸고 있으나 워크스테이션용으로 죽을 쑤는 이유입니다.
애초에 수많은 코어를 병렬화 시키는 서버나, 어차피 메모리 대역폭이 중요하지 않은 일반 소비자 시장과 다르게 워크스테이션에서 사용되는 전문 프로그램
상당수가 64쓰레드 이상은 잘 지원되지도 않으면서 그 안에서 메모리 대역폭의 영향이 상당하거든요.
그리고 패스마크는 종합적으로 연산을 걸어서 각 항목별로 배점 비율이 존재하는식이고, 랜더링은 특정 연산만 집중적으로 쓰는겁니다 (특히 구형 라이젠경우 싱글 코어 성능이랑 AVX성능이 나빠요)
설치하면 60여 기가에 달하는 벤치 프로그램 이지만, 대표적인 어플의 실행을 비교해보기 때문에 실제 실행시의 컴푸터의 종합적인 퍼포먼스를 비교하기에 좋습니다.