¸»¸® 400 GPU Áú¹® µå·Á¿ä...

isaiah   
   Á¶È¸ 1623   Ãßõ 0    

 바나나파이 가지고 노는 중에 생긴 궁금증입니다.

 올위너 a33에 들어 있는 mali 450을 가지고 파티클 효과 같은걸 만들어 보려고 검색을 좀 하는데 이런 글이 있더라고요..


https://stackoverflow.com/questions/57810128/using-mali-400-gpu-opengl-es-2-0-for-general-purpose-computation

  • 말리 GPU가 opencl이나 컴퓨트 쉐이더를 지원하지 않는 관게로 es2에서 범용컴퓨팅을 위해서 사용하고 싶어하는 아저씨가 한 질문인데..
  • 답면중에 이런 부분이 있더라고요..
  • "Outputs have to be via textures, which are some form of 8-bit per channel color format. You can pack wider data into that, but it's not ideal ..."

  • 쉐이더에서 나오는 fragColor로 프레임버퍼로 쓴 모든 값이 RGBA8888이 된다는 건가요?? 프레임버퍼도 8888이외의 것을 못 쓴다는 그런 이야기인지??
  • 아니면 CPU로 옮기려고 할때 생기는 제약인지 궁금합니다.
ªÀº±Û Àϼö·Ï ½ÅÁßÇÏ°Ô.


QnA
Á¦¸ñPage 5411/5691
2014-05   5017354   Á¤ÀºÁØ1
2015-12   1552752   ¹é¸Þ°¡
01-15   1629   ±ÝÄáÄ¿ÇÇ
2023-03   1629   ±×¸°
2022-02   1629   ¿¡½º¿ÀÅõ
2023-04   1628   ½ÅÀº¿Ö
2021-08   1628   ´ÃÆĶõ
2023-12   1628   ½ÅÀº¿Ö
2023-05   1628   ¹Ì´ã
05-09   1628   ÆĶõ½º¸ÓÇÁ
2023-09   1628   JJAMTIGER
2022-11   1628   ³ªÀÇÁ¤Ã¼´Â
2023-11   1628   Á¨¼­¹ö
2023-06   1627   ·ù½Â¿Ï
2023-05   1627   ÇູÇϼ¼
2022-09   1627   ÇູÇϼ¼
2023-07   1627   VSPress
2023-07   1627   Á¤ÀǼ®
04-05   1626   ½Å¿ì¼·
2021-12   1626   ¹Ý¼º¸¸
2021-10   1626   ¾ç½Ã¿­
2022-05   1626   ¹Ú¹®Çü