듀얼 OS 쓰기 귀찮아서 그냥 서버 OS로 그냥 다 쓸까 생각중인데...
예전엔 엥간하면 DX도 지원하기도 해서 잘되긴 했었는데 간혹 OS가 지원하지 않습니다 하는 게임들이 좀 있는거 같더라구요.
동일한 머신에 윈도우11이랑 윈도우서버 2022이랑 리소스 처리나 최대속도가 확실히 후자가 안정적이고 좋습니다.
가상머신 테스트하는 경우도 빈번하고 해서 윈도우 클라이언트 OS는 좀 2프로 부족한게 보입니다. 따로 설정한게 없는데도 터보클럭을 최대치 다 끌어오기도 하고 열도 안받네요(10도이상 차이남). 드라이버 차이인지...
TPM 2.0 문제인가 싶기도 하고(서버OS는 TMP2.0이 필수요소가 아님)
그냥 해보고 안되면 듀얼부팅 이래봐야겠습니다.
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À©µµ¿ì 11 : Microsoft Windows [Version 10.0.22621.755]
¼¹ö 2022 : Microsoft Windows [Version 10.0.20348.1194]
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Windows 10 ¹öÀü 21H2 (ºôµå 19044, Vibranium(20H1) ±â¹ÝÀÇ ¸¶ÀÌ³Ê ¾÷µ¥ÀÌÆ®)
Windows 11 ¹öÀü 21H2 (ºôµå 22000, Cobalt ±â¹ÝÀÇ Windows 11ÀÇ ÃÖÃÊ ¸±¸®½º)
Windows Server 2022 (ºôµå 20348, Iron ±â¹ÝÀÇ Windows Server 2019ÀÇ ÈļÓÀÛ)
ºôµå ¹öÀüÀ¸·Î ºÁ¼´Â ¼¹ö 2022°¡ 10À̶û 11 »çÀÌ¿¡ ³¢¾îÀֳ׿ä
TPMµµ À¯¹« ¹«½ÃÇÒ ¼ø ÀÖ½À´Ï´Ù
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¿É¼ÇÁ» Áß»óÀ¸·Î ¿Ã¸°°ÍµéÀº 16G VRAM ´Ù ¸Ô³×¿ä.