예전에는 OpenGL이 없계 표준이라.
openGL 가속에 특화된 쿼드로, 파이어GL/PRO가 일반 그래픽카드와 렌더링에서 큰 차이를 보였다고 들었는데.
요즘에는 설계/3D 관련 개발사들이 DX도 지원하게 만들어서 같은 기반의 그래픽카드라면 쿼드로와 지포수간 차이는 없다고 들었는데.
요즘도 쿼드로가 나오는거 봐선 뭔가 차이는 있는거 같기는한데...
일반 글카와 전문가용 글카간 가격차이 말고 다른점이 있나요?
PS 추가로 매트록스 아직 살아있나요??
- Levin.Fhillips.Lee -
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