[Controller] ±¹»ê HD ĸ󺸵å(+TVÄ«µå) ½ºÄ«À̵ðÁöÅÐ HD6 Express X

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좀 길 지도 모릅니다(뭐?)

 분류가 저따구인건 "ETC"로는 글이 안올라가는 버그 때문에 그렇습니다.

혹 버그수정되면 이거 좀 고쳐주시던가, 아니면 공지하면 제가 고치던가(까먹을 확률 99.9%)

 

 

일단. 딴거 다 제끼고 "메인컴에서 돌아갑니다"

만쉐이~

더이상 엑박을 하기위해 세컨컴을 켜지 않아도 됩니다.

Intensity pro 처분해버려?(......)

(X7DA8에서 인식이 안됩니다. 어쩔때 한번씩 인식하기도 하지만, 부가 장치를 다 빼야 하던가? 내장 스카시를 빼야하던가? 하여간 안 되는 경우가 더 많아서 포기상태)

 

기존 쓰던게 Intensity이므로 이쪽과의 비교를 해 보도록 하죠.

 

1. 주력 프로그램

스카이디지털의 TV프로그램은 설치조차 안했습니다.

드라이버만 올리고 재부팅(재붓 안해도 사용가능합니다만, 버덥이 뻗어버리는 바람에 강제 리셋 -_-;;)

하고 바로 버철덥으로 시도.

Intensity pro는 버철덥에서 기동가능합니다만, 프리뷰 모드를 일절 사용할 수 없습니다.(고로 아프리카 방송에서 화면잡기가 불가능. 혼자 플레이만 가능)

하지만 HD6 X는 프리뷰 모드가 가능합니다. 오호.

덤으로 오버레이나, 프리뷰 가속 없음으로 녹화시 1:3의 비율로 드랍프레임과 추가프레임이 발생하는데(발생비율은 캡처프레임비율이 59.89가 되는 정도로 미미. 녹화 설정은 59.94) 프리뷰 모드의 가속을 사용하면 드랍프레임은 발생하지 않는군요.

 

2. 화면 해상도

세팅이 다르면 아예 화면조차 나오지 않는 Intensity pro.

허나, HD6 X 버덥에서 1920×1080으로 설정하니 엑박출력모드 1280×720인 상태에서, 좌상단 영역에 1280×720 크기만큼 화면이 나오고 나머지는 단색으로 채워집니다. 오호.

세팅 삑살날 경우 그대로 재생도 가능하면서 자기가 세팅틀렸다는 사실까지 확인가능.

당연히. 1280×720 놓고 WII라던가 켜서 640×480화면이 들어오면 역시나 그만큼만 화면나오고 나머지는 단색으로.

 

3. 캡처 성능

Intensity로는 버덥사용하면서 녹화중 플레이가 불가.(녹화시 실 화면이 5프레임 이상 밀려서 출력됩니다. 세컨컴의 사양탓일까 모르겠습니다만, 메인에서 먹질 않으니)

HD6 X 버덥으로 녹화하나 끝냈습니다. 1280×720 59.94프레임.

대신 Intensity는 kunosuki로 별 불편함 없이 녹화가 가능하므로, 이쪽에의 불만은 없다 하겠습니다.

문제가 되는거라면 이따금 발생하는 세컨컴의 하드디스크 성능.

인텔 내장레이드를 믿으면 안되는건가?

 

4. 화면 영역

버그인지 모르겠습니다만,  HD6 X로 버덥에서 기동시 좌측으로 2픽셀 밀려 출력됩니다.

아직 베타 드라이버이므로 위치 오류가 있을수도 있겠죠 뭐.

재밌는건 이번에 스샷을 찍어서 확인했는데(... 영상 그만큼 보고서도 눈치 못챈건가...) Intensity pro는 하단 1픽셀이 검게 칠해집니다. 즉 위로 1픽셀 밀렸단 소리(...)

 

5. 색감

Intensity 대비 밝기가 좀 더 밝네요. 둘 중 하나는 왜곡된 화면이라는건데...

뭐 취향문제이니 이 부분은 크게 언급하진 않겠습니다.

어짜피 보정가능인데다, 또 몬엑이나 기타 다른 카드들 또 다를테니.

 

6. 코덱

가장 민감한 부분입니다.

Intensity로는 kunosuki를 쓴다고 하더라도 실제 가능한 코덱은 거진 무압축(4:2:2)뿐이며(다른걸로는 녹화가 안됩니다. 정확히는 화면이 정지화상만 쭉 녹화됨) 그나마도 Intensity의 전용코덱화 되어서 프로그램을 설치하지 않으면(즉 코덱이 안깔려있으면) 읽기가 불가능합니다.(녹화된 AVI파일은 kmp에서 바로 열리지 않음. 코덱이 없니 어쩌니의 에러메세지 출력. 편집도 코덱은 32비트로 설치되어서 버덥 32비트로 열어야 읽히고 64로 열면 읽기불가)

하지만 HD6 X로는 버덥녹화가 가능하니 아무 코덱이나 먹일 수 있습니다. 이게 강점.

대신 색영역이 YUV 4:2:2인 상태로, 버덥에서 읽어서 컷편집시에 상당히 불편합니다.(한 번 강제로 RGB 555로 저장을 하던가 하지 않는이상 컷편집은 불가능에 가까움)

근데 의외로, 스카이디지털의 재생기 자체가 성능이 나름 괜찮아서, 녹화도 되고 아프리카 캠 대도 인지하고 뭐  요래조래 쓸데가 많습니다. 게다가 웃기게도 이넘으로 녹화한 것은 버덥에서 바로 읽혀집니다.

... 버덥 녹화에 문제가 있는건가? 그래서 지금은 걍 스카이디지털의 프로그램으로 녹화랑 방송을 함께 진행중.

딱 하나 불만이라면 화면 크기가 지정이 안된다는거(1280×720의 크기를 딱 찍어내질 못함. 비율만 고정가능)

 

 

아직 드라이버가 베타인 것치고 이정도면 뭐 훌륭하다 하겠습니다만, 정작 이걸 기다려온 유저들은 이게 몬스터X랑 같은 칩셋을 사용해서인지 드라이버가 베타라도 불만이 상당하더군요.

... 게다가 같은 칩셋이라 그런지 몬엑드라이버가 HD6에 먹고, HD6 드라이버가 몬엑에 먹는 듯합니다.

(몬엑드라이버를 적용시 TV수신기능은 비활성화. 뭐 당연한걸지도)

그리고 상당히 개그스러운 것은, 두 개의 플레이어를 사용해(스카이프로그램 + 팟플이라던지 뭐 기타 조합) 카드 한장가지고 외부입력 캡처도 하고 TV방송 시청도 가능하다 합니다.(해보진 않았습니다)

... 그럼 이런거 TV카드들도 다 가능한거 아닌가 모르겠네요. 외부입력, TV 시청 동시.

 

 

자체 프로그램의 경우, 버덥과는 달리 녹화에 세세한 설정은 불가.

720P의 경우 무조건적으로 1280×720 59.94프레임으로 녹화되며(버덥으로 확인시 59.944프레임 정도로 찍히는듯.) 480P의 경우 무조건적으로 720×480 59.,94로 찍힙니다.

480P의 경우는 상당히 불만으로, 옵션에 640×480의 해상도를 고를 수 있지만 반영이 안됩니다.

뭐 버덥을 쓰면 된다지만 요넘은 현 시점에서 사용상에 번거로운 문제가 있어서.

 한가지 개그라면, 스카이 프로그램으로 녹화시도하면서, 메인에 퓨전 HDTV 5 nano가 같이 꽂혀있는데 오디오 잭을 그리로 연결해놓고는 "소리가 왜 안나지?" 했었다는(......)

(버덥으로 녹화시에는 라인인에 넣고 했었음)

 

 

비교 스샷입니다. Xbox 360의 소닉 언리쉬드.

Intensity pro. kunosuki를 사용, 녹화한 동영상에서 스샷 방출.

 

아래는 HD6 Ex. X

 

HD6쪽이 색깔이 좀 더 밝은 느낌입니다. 뭐 전에 말한대로 편집가능한 영역이니 크게 불만은 없는데...

... 스카이디지털. 반성하세요. 뭡니까 저 우측의 2픽셀?

드라이버 수정좀 하시죠? 오죽하면 몬엑드라이버 올려쓰는 유저까지 나오겠습니까?(그게 목적은 아니었겠지만 2픽셀 버그도 수정되었다고 하니 드라이버 미스가 확실)

1080i는 확인하지 않았습니다.

 

 

다시 Intensity

 

HD6

 

여기는 딱히 차이를 모르겠습니다. 워낙 밝은 부분이라 그런가?

이제는 플레이중이라 화면이 미묘하게 다릅니다. 뭐, 칼같이 똑같은 플레이를 못하니...

 

 

좀 어두운 부분.

Intensity

 

HD6


 

배경은 잘 모르겠는데 캐릭터의 색은 밝네요(...)

 

 

Intensity

HD6

 

스타팅 지점도 물이 배경인데 그때는 잘 모르겠더니만 이번엔 물 색이 차이를 보입니다.

뭐. 밝은거야 수정가능하니까... 저 우측 2픽셀만 어케 좀 해주세요?

 

 

다른 분들은 어떤지 모르겠습니다만, 전 스카이디지털의 자체 프로그램이 녹화에 훨 강한 모습을 보였습니다.

kmp나 팟플은 잘 쓰지 않습니다. 원래 버철덥을 썼었는데 도저히 못쓰겠네요.

별다른 설정없이 아프리카 라이브캠을 갖다대면 걍 화면이 나옵니다.

녹화는 녹화버튼을 누르는 것으로 땡.

 

480P에 대해서는 PSII중 일부 소프트(프로그래시브 되는 게임이 몇개 있긴함)를 넣어봤는데, 죽어라 480i로 입력이 들어오는군요.(PSII가 문제인가?)

허나, WII 프로그래시브 모드로 놓고 마리오 갤럭시를 해보니 잘 됩니다. 오호~

 

 

이하의 두 영상은 모두 HD6 Ex. X로 찍은겁니다.

Intensity pro로 찍은건 예전 자게에 신물나게 올리던 그넘들이므로 굳이 또올릴 필요가 없겠죠.

 

720P Xbox 360 소닉 언리쉬드.

게임이 30프레임이라 영상도 프레임을 반 날려냈습니다.

화면 크기는 절반으로(카페 창 크기를 넘어섬) 크게 보고 싶으시면 전체화면으로.

 

480P WII 슈퍼마리오 갤럭시

이쪽은 걍 60프레임 그대로.

720×480으로 강제녹화되기에 640×480으로 화면조절후 검은 테두리는 제거.

 

녹화 자체는 잘 됩니다. 프레임이 가끔 끊기는건 게임자체가 그런 듯.

[이 게시물은 관리자님에 의해 2009-06-09 16:09:56 review에서 이동 됨]
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