[Controller] ä±¼¿ë PCIE 2.0 DMAÄ«µå

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http://2cpu.co.kr/QnA/784530#c_784535 (443)
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=linuxand&logNo=221038319¡¦ (395)





이 물건은 케이블만 USB로 쓰는 PCIE 2.0 1x의 8개 PCIE카드 라이저카드입니다.

주로 채굴용으로 많이 쓰였었고 지금은 붐이 사라져서 헐값에 알리나 이베이 등에서

쉽게 구할 수 있습니다. 중고나라에도 있을 법한데 애초에 거긴 써본 적이 없으니

잘 모르겠네요.


일전에 이 카드에 대해 GPU이외의 카드도 쓸 수 있는가 질문한 적이 있었습니다. 

결론은 직접 써봐야한다가 답이어서 10만원정도였으니 밥 한달 좀 아껴먹는 셈 치고

모험을 한번 해봤습니다.

사용한 장비는 요 DMA카드와, 채굴용 PCIE 라이저용 USB포트형식의 확장단자를 썼습니다.

대략 12+3해서 15만원정도 들었습니다.


도착한 물건을 보니 달랑 카드만 있고 기판에 12V와 3.3V의 전원단자가 있어, 스위치칩에 팬이라도

쓰라는 듯 보였지만 일단 팬없이 간단히 돌려보기로 하고 가지고 있던 pcie 1.0 캡쳐보드와 geforce GT610을

물려서 전원켜봤습니다. 평소보다 약간 포스팅시간이 걸려서 살짝 신경쓰였는데 뭐 어쨌든 부팅 됩니다.


메인보드에 꽂은 DMA카드사진. USB가 연장선으로 쓰이고 연장선의 통신프로토콜은 USB가 아닌 PCIE입니다. 



HBA에 물린 GT610과 캡쳐보드







장치관리자를 보니 처음에는 기본 장치로 인식이 제대로 안되었지만, 칩에 스티커로 모델명이 써져있어서

어렵지않게 칩의 공식사이트에서 드라이버를 구해 설치를 하니 잘 잡힙니다.

공식사이트에서의 장치설명은 PLX PCIE 2.0 DMA입니다.





지금 이 글도 GT610을 이 HBA에 물리고 그대로 모니터에 연결하여 쓰는 중인데 느끼기엔

전혀 문제없어 보였으나, 캡쳐보드로 대역폭을 측정해보니 역시나 USB3.0으로 연결되어

있어도 완벽히 나오진 않네요. 1,665,411kbps을 8로 나눠 KB/s로 단위를 바꾸고 계산하니

대략 200MB/s가 나옵니다. USB3.0 과 PCIE 2.0의 최대대역폭이 5Gbps=640MB/sec인데

케이블의 쉴드한계도 있을터이니 그러려니 합니다. 제대로 캡쳐가 됐다면 16비트 컬러가

아닌 24비트 풀컬러로 373MB/s가 나와야했으나 대역폭 제한에 1080p출력이 49프레임으로

제한되고 있음을 알 수 있었습니다.



결론은 GPU이외에도 쓸 수 있다는 건 알았으니 최대대역폭이 나오지 않기에,

그점만 감안하면 쓸만해 보입니다. 개인적으로는 덤핑가에 판매되고 있는 PCIE 연장 케이블을

싼값에 사다가 일반 보드에서 대역폭을 크게 사용하지 않는, 또는 대역폭에 제한이 걸리더라도

blender등에서 다중GPU를 활용할 수 있는 방안으로 활용할 계획이라 쓰임새에는 문제 없어보입니다.

따로 PCIE 1x가 왕창 달린 채굴용보드를 구입하지 않고 가지고 있는 메인보드를 그대로 활용할

수 없을까를 생각하다 이런 물건을 찾아서 써보게 되었습니다. 사실 사놓고 생각들었지만, 장터에도

가끔 이 HBA카드보다 싼 가격에 채굴용보드가 나오기에 그쪽이 더 싸지 않나 싶었지만, 램과

CPU, 파워를 다시 사야하는 돈을 생각하면 비용이 거의 같거나 더 싸지 않았나 싶었습니다.


그나저나 정말 blender 렌더링에도 쓸 수 있는가는 다른 분이 블렌더포럼에 이미 증명을 했기에 별

걱정은 없습니다.

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