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(광고) 단통법 시대의 인터넷가입 가이드(ver2.0) (234) |
백메가 |
2015-12 |
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2015-12
1776276
1 백메가
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[필독] 처음 오시는 분을 위한 안내 (737) |
정은준1 |
2014-05 |
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2014-05
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1 정은준1
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엑셀의 셀 복사한 경우 |
정의석 |
2018-12 |
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2583
1 정의석
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85127 |
intel x540 브라켓 질문드립니다 (1) |
gentoo |
2018-12 |
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2018-12
2883
1 gentoo
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85126 |
노트북 화면 일부가 색이다르게 나오는데.... (9) |
Lxdream |
2018-12 |
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2018-12
3081
1 Lxdream
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85125 |
microserver gen8 성능 이슈 관련 질문 (3) |
컴맹주니 |
2018-12 |
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2018-12
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1 컴맹주니
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85124 |
전동공구 배터리고장 질문드립니다. (6) |
머리감자 |
2018-12 |
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2018-12
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1 머리감자
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85123 |
케이스의 메인보드 연결부 쇼트 체크 가능할까요? (8) |
반성만 |
2018-12 |
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1 반성만
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85122 |
첨부된 사진같이 콘넥트를 제작 도움 요청! (11) |
다롱이 |
2018-12 |
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1 다롱이
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85121 |
컴퓨터가 부팅이 안 됩니다. (7) |
sdlfkjwer |
2018-12 |
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1 sdlfkjwer
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85120 |
oracle JAVA 유료화에 따라 영향 있으신가요?? (1) |
쿨쿨쿨 |
2018-12 |
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1 쿨쿨쿨
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85119 |
[완료] 브라더 8370DN 폐토너 필요하신 분이 있을까요? (6) |
회원K |
2018-12 |
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PLC 소프트웨어 RSLogix5000 라이센스에러? (6) |
song05 |
2018-12 |
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85117 |
vmware 에서 사용중인 127.0.0.1 을 변경하고 싶습니다 ㅠㅠ (3) |
plqa01 |
2018-12 |
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1 plqa01
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2cpu 사용시 성능이 되려 떨어집니다.. (8) |
몽타주 |
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1 몽타주
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고해상도 녹화를 위한 컴퓨터 사양이 궁금합니다. (12) |
탁영길 |
2018-12 |
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1 탁영길
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노트븍 호환 시피유 (5) |
푸른하늘아래 |
2018-12 |
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1 푸른하늘아래
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파워 서플라이 개조 (10) |
Jasper |
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1 Jasper
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신경베체트로 이명 난청이 있는데요.. (4) |
여주농민76 |
2018-12 |
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1 여주농민76
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트루이미지 사용하다가 문제가 생겨서 질문드립니다. ㅠㅠ (13) |
주태백 |
2018-12 |
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1 주태백
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Adobe CS6 After Effects 를 구매할 수 있는 곳이 있을까요? (3) |
백두산 |
2018-12 |
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1 백두산
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요즘 빔프로젝터는 USB 스틱을 얼마나 허용하는지? (8) |
여주농민76 |
2018-12 |
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2018-12
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1 여주농민76
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fraps는 한번 해보고 너무 구려서 절대 안씀.
2560x1600x24x60x60/8 = 44236800000byte : 41.2GB/m, 703MB/s
가로x세로x컬러비트x초당프레임/8(바이트)
으로 계산하면 되고, 컬러는 가정한겁니다. 32비트 컬러로(프랩스가 32 되던가?) 하게 되면 용량이 30% 늘겠죠
현재 녹화하시는건
1920x1200x24x46x60/8x100 = 1776.7GB(100분)
이게 300G 수준이시라는건 압축률 1/6수준의 코덱을 적용하셨다는건데 코덱 적용하면 끝내주게 느려집니다.
매 프레임마다 캡처하고 압축하고의 반복이거든요.
전 녹화할때는 무조건 코덱 안 먹이고 했었습니다만 뭐 그럼 상상을 초월하는 용량이 나와줍니다. 그래서 PC게임 녹화는 1024x768에서 잘 높이질 않았었지요.
키워봤자 1280x800이 다였습니다.
콘솔게임 할때도 6T하드(1.5T X 4)에 녹화를 하는데 1280x720x60프레임으로 2시간 20분을 하면 1TB가 나옵니다. 1TB를 넘기면 AVI인덱싱이 깨져서 파일 읽는데 무한한 시간이 걸리더군요. 버둡의 버그같기도 하고
둘 중 하나를 고르셔야 합니다.
시퓨와 그래픽을 빠방하게 하고 압축률을 높인다 - 이건 게임 기동 성능 + 2코어 정도 되야됩니다. 해상도가 높아질수록 효율이 무지막지하게 떨어질겁니다.
하드디스크를 왕창 추가하고 무압축으로 녹화한다 - 이건 게임 기동 성능만 있으면 되는데 하드 제법 먹을겁니다. 위의 계산식대로 초당 용량 계산하신 후, 하드디스크의 스펙에 맞춰서 레이드 0로 엮을 필요가 있습니다. 모자라면 모자란 만큼 프레임 드랍이 발생합니다.
녹화 동영상의 해상도를 높이고 싶으신거라면 돈밖에 해결책이 없고, 동영상은 좀 작아도 되는데 게임플레이를 쾌적하게 하고 싶으신거면 프랩스의 1/2해상도 녹화 옵션도 써먹어볼만 합니다. 다만 게임 UI가 뭉게지면 곤란한 경우에는 못써먹겠죠
프랩스의 단일 파일 크기가 얼마가 최대인지는 까먹었는데 4GB마다 자르는 옵션(FAT32를 위한 옵션)을 켜 두면 나누는 구간에서 100% 프레임 드랍이 발생합니다. 이건 뭐 어찌 안 되는 듯하더군요.
제가 쓰고 있는 1.5T하드가 전송율이 160~80MB/s 성능이었는데 이거 넷 엮어도 하드를 풀로 쓰면 720P녹화에 프레임 드랍이 생길때가 있습니다. 고 전송율 하드와 효율좋은 레이드는 필수이고 용량이 용량이다보니 디스크 캐싱 등의 램 용량은 없는셈 치시면 됩니다. 실제로 아무 역할 못합니다.
좋은 정보 고맙습니다. ^^
가로x세로x컬러비트x초당프레임/8(바이트)
2560x1600x24x60x60/8 → 2560x1600x24x60/8
1920x1200x24x46x60/8x100 → 1920x1200x24x46/8x100
으로 되어야하지 않나요?
초당 용량은 하드 전송율 비교할때 고려하시면 되고 녹화 파일의 크기는 분 단위나 시간단위가 실제로 더 와닿을 겁니다
장점이자 단점이라면 음성채팅내용도 녹음됨...욕설 하는 애들이 있어서