모바일 게임을 위한 가상화 질문드립니다.

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안녕하세요 제가 최근에 모바일 게임 PC버전을 구동 중입니다.

다만 이 게임이 1PC당 1클라이언트밖에 안 켜지게끔 되어있더라구요...

PC의 남는 리소스가 너무 아까워서... VM웨어를 이용해서 동시에 3개를 돌리고 있는데요

더 공부 하다보니 Hyper-V가 GPU 패스스루 기능이 있다는 것을 찾게 되었습니다.


GPU 패스스루 기능이 있는 Hyper-V를 게임에 이용한다면 제가 지금 사용중인 VM웨어보다 더 적합하지 않을까 문의드립니다.

지금 VM웨어는 VT-D 등의 가상화 가속 기능을 켜두었으나 게임을 할때 보면 픽셀이 깨지는 등의 성능저하가 크게 느껴집니다.

요 증상을 Hyper-V를 이용함으로써 어느정도 해결할 수 있는게 맞는것인지 궁금하여 질문드립니다.


추가적으로 궁금한게 VM웨어는 게임을 켜두어도 호스트PC의 GPU 자원을 100% 가까이 사용하는일이 잘 안생기더라구요

이 현상이 CPU의 연산능력에 많은 부분을 의존하여 영상처리를 하고있기때문에 생기는 증상이 맞겠죠?

혼자서 끙끙앓으면서 이것저것 시도하고는 있는데 시간도 엄청나게 투입하는데도 지식의 미달로 어려운게 너무많네요 ㅠㅠ


항상 감사합니다. 이번주도 좋은일들만 가득하세요~^^!!

짧은글 일수록 신중하게.
치킨타올 2023-08
vGPU 기능이 없는 일반적인 GPU로는 Pass-Through를 하더라도 그 VM에서만 가속 기능이 동작하는 걸로 알고 있습니다.
제가 이해하기로는 다수의 VM에서 GPU 가속 기능을 쓰고 싶으시다는 것 같은데 그럴 경우 vGPU 기능이 있는 별도 제품을 사용하셔야 합니다.
     
치킨좋아요 2023-08
아하 감사합니다... 어쩐지 RTX2070 이 호스트PC에 장착되어있는데
웨어가 30% 40%에서 놀고있더라구요... VM안켰을때와 켰을때의 차이가 미미한 수준이라서...
새로 도입하는 시스템결정에 큰 도움이 되었습니다 ㅠㅠ 쪽지로 작은사례라도 보내고자 합니다...
씨디공장 2023-08
무슨 게임이죠???
술이 2023-08
GPU 파티셔닝 사용하면 패스쑤르 없이도 예전 RemoteFX 처럼 사용 가능할겁니다.


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