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[필독] 처음 오시는 분을 위한 안내 (737) |
정은준1 |
2014-05 |
5237525 |
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2014-05
5237525
1 정은준1
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(광고) 단통법 시대의 인터넷가입 가이드(ver2.0) (234) |
백메가 |
2015-12 |
1763236 |
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2015-12
1763236
1 백메가
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59212 |
컴퓨터 파워 커넥터가 짧아.. 메인보드에 전원을 못넣어주네요.. (6) |
편한세상 |
2015-07 |
4709 |
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2015-07
4709
1 편한세상
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59211 |
GPGPU용 연습 카드 찾기가 어렵군요 (2) |
izegtob |
2015-07 |
3552 |
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2015-07
3552
1 izegtob
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59210 |
인테리어 레일등 어떻게 고정 시켰을까요? (2) |
가빠로구나 |
2015-07 |
14498 |
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2015-07
14498
1 가빠로구나
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59209 |
c 칩셋과 ecc지원 여부 (5) |
Ei알지마 |
2015-07 |
3393 |
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2015-07
3393
1 Ei알지마
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59208 |
Server 2008 r2 에서 파일 복사 문제. (3) |
머재긴 |
2015-07 |
3554 |
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2015-07
3554
1 머재긴
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59207 |
스토리지 구성 관련(윈도우) (6) |
chotws |
2015-07 |
3640 |
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2015-07
3640
1 chotws
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59206 |
서버 랙 구매에 관련된 질문 글 드립니다~ (9) |
Jjun |
2015-07 |
4700 |
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2015-07
4700
1 Jjun
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59205 |
개조제온 l5420 발열이... 궁금 (4) |
안산동네손형 |
2015-07 |
5808 |
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2015-07
5808
1 안산동네손형
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59204 |
HP서버관리는 다른서버들과는 다른가요? (7) |
김건우 |
2015-07 |
3952 |
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2015-07
3952
1 김건우
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59203 |
슈퍼플라워가 이곳에서 왜 인기가 없을까요? (24) |
장동건2014 |
2015-07 |
12782 |
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2015-07
12782
1 장동건2014
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59202 |
cpu쿨러 장착하다가 cpu 손상 (4) |
코넬 |
2015-07 |
7607 |
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2015-07
7607
1 코넬
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59201 |
전해 콘덴서를 솔리드 캐패시터로 바꾸는거에 대해.. (7) |
izegtob |
2015-07 |
12729 |
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2015-07
12729
1 izegtob
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59200 |
e5-2620 랑 x5670 듀얼일때 어느게 저에게 맞는지 궁금합니다. (4) |
나몰라1 |
2015-07 |
3962 |
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2015-07
3962
1 나몰라1
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59199 |
어제 hp z440파워 질문에서 추가질문입니다. (2) |
mkb6408 |
2015-07 |
3754 |
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2015-07
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1 mkb6408
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59198 |
dell precision t5600 그래픽카드 교체후 이상증상 (7) |
edguy |
2015-07 |
4783 |
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2015-07
4783
1 edguy
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59197 |
짧은 주소 서비스는 어떤식으로 이루어지는건지요 (2) |
가빠로구나 |
2015-07 |
3327 |
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2015-07
3327
1 가빠로구나
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59196 |
GPU 연산 지원 질문 (10) |
DOSS |
2015-07 |
3777 |
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2015-07
3777
1 DOSS
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59195 |
아파트 콘센트 최대 전류량? (7) |
izegtob |
2015-07 |
18344 |
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2015-07
18344
1 izegtob
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59194 |
궁금한 게 있어서, 글 올립니다. (4) |
조아 |
2015-07 |
3193 |
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2015-07
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1 조아
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59193 |
이 보드와 메모리 호환성문제 없을까요? (4) |
뉴클래식 |
2015-07 |
3338 |
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2015-07
3338
1 뉴클래식
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보통 GPU에서 연산 다 처리하고
CPU가 제어만 해주는 정도인걸로 알고있습니다
Open-CL의 체계화로..
GPGPU의 연산속도가 CPU에 비해 말도 못할 정도로 빠르거든요.
이게 SW 가 CPU 로 해석하다 특정 부분만 GPU 로 넘기는게 아니라 그냥
죽어라 GPU 만 쓰길래 뭔가 좀 이상해서 문의 드렸습니다
GPU로 작업을 넘겨 GPU에서 다시 계산한값을 넘겨받는걸로 알고있습니다..
그걸위한 SDK있구요..
조사해보니 데이터 입출력때문이라는데 예상외로 많이 CPU먹더라는..
실제 구성된 시스템을 보니, CPU와 메모리 요구사양이 한참 높더군요. 심지어 I/O 쪽도 꽤 높은 사양을 충족해야 제대로 된 성능이 나오더군요..
계산은 GPU가 CPU는 연결정도만 한다고 보셔도 됩니다..
일단 GPGPU라는 자체가 놀고있는 GPU에 일을 넘겨서 CPU의 부담을 줄이자는 취지니까요..
물론 CPU와 GPU를 동시에 굴리는 방식으로 개발이 불가능하지는 않습니다..
동영상 코덱중에 그런식으로 개발 했던 곳도 없지는 않고..
하지만 최적화 입장에서, CPU와 GPU간 데이터 통신은 줄이거나 숨겨야 하는 병목지점인데다
더해봐야 그닥 크지 않은 CPU 연산 자원을 쥐어짜기위해
굳이 데이터크기나 여러 조건을 다 고려해가면서 프로그램을 만드는 수고할 필요가 있을지 모르겠네요..